摘要::暗黑破壞神4死靈法師技能加點(diǎn),暗黑破壞神4死靈《暗黑破壞神4》死靈法師目前在所有的職業(yè)中表現(xiàn)最為弱勢(shì),合理的技能加點(diǎn)對(duì)目前的死靈法師來(lái)說(shuō)非常關(guān)鍵,下面請(qǐng)看玩家“風(fēng)之語(yǔ)2356”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》死靈法師天賦技能加
《暗黑破壞神4》死靈法師目前在所有的職業(yè)中表現(xiàn)最為弱勢(shì),合理的技能加點(diǎn)對(duì)目前的死靈法師來(lái)說(shuō)非常關(guān)鍵,下面請(qǐng)看玩家“風(fēng)之語(yǔ)2356”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》死靈法師天賦技能加點(diǎn)思路,希望能幫助到大家。
說(shuō)起死靈法師,暗黑玩家腦海里的第一印象必然是成群的亡靈大軍,也正是因?yàn)檫@樣的設(shè)置,讓死靈法師成為了前期開(kāi)荒最安逸的職業(yè)。雖然在測(cè)試服的時(shí)候,亡靈的召喚物無(wú)論是血量還是存活能力,都被削減了一些,但是依舊不影響開(kāi)荒體驗(yàn),所以在25級(jí)之前基本上就帶著一群骷髏。然后死靈法師在后面很安逸的使用技能就可以了。
所以讓我們跳過(guò)前面的25級(jí),快進(jìn)到中后期的開(kāi)荒加點(diǎn)。我個(gè)人推薦的是骨矛流,這也是國(guó)外大神最常用的組合,基礎(chǔ)技能選擇白骨碎片,核心技能將骨矛點(diǎn)滿。加一點(diǎn)鑿削血肉。
骸術(shù)技能選擇邪爆、恐怖收割、死亡增力各加一點(diǎn),詛咒技能選擇衰老,傷害增效加一點(diǎn)就行。繼續(xù)往下,將齒狀骨刺,有創(chuàng)骨折,敲骨吸髓各加一點(diǎn)。終極技能選擇白骨風(fēng)暴。
接下來(lái)是26級(jí)到50級(jí)的加點(diǎn),26級(jí)點(diǎn)亮至極白骨風(fēng)暴,27級(jí)獨(dú)行者,28級(jí)死亡警告,29到32級(jí)將邪爆點(diǎn)滿。33級(jí)加一點(diǎn)傀儡精通,34級(jí)的關(guān)鍵技能,選擇骨化驚魂,35級(jí)選擇無(wú)聲能量,36級(jí)選擇不完美平衡。
37和38級(jí)選擇死亡增力,39和40級(jí)選擇死亡警告,41和42級(jí)選擇鑿削血肉,43和44選擇不完美平衡,45和49選擇齒狀骨刺,47和48選擇敲骨吸髓,49和50選擇傷害增效,聲望給的8點(diǎn)可以加到恐怖收割、有創(chuàng)骨折、傀儡精通和獨(dú)行者上面。還是那句話,此套加點(diǎn)是最基礎(chǔ)的加點(diǎn)思路,大家還是要根據(jù)在游戲中獲得的資源實(shí)時(shí)進(jìn)行調(diào)整。
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