摘要::崩壞星穹鐵道羅剎專武抽取建議,崩壞星穹鐵道棺光錐特效2提供回能效果,根據(jù)裝備者施放攻擊后擊中的目標數(shù)量回能,每擊中一位敵方目標回復3點能量,每次攻擊最多回復3次,即9點能量。 每次普攻提
光錐特效2提供回能效果,根據(jù)裝備者施放攻擊后擊中的目標數(shù)量回能,每擊中一位敵方目標回復3點能量,每次攻擊最多回復3次,即9點能量。
每次普攻提供3點回能,大招3~9點,看起來數(shù)值很少,實戰(zhàn)中足夠嗎?
對于羅剎來說,100點能量需求,角色自身沒有額外回能手段,在帶回能繩的情況下開大需要獲得84能量。
不帶棺的回響時,1戰(zhàn)技2普攻有30+20+20=70能量,加上大招結余共75能量,此時必須承受1次單體攻擊或2次群體攻擊才能獲得85能量,足夠開大,否則需要2戰(zhàn)技1普攻的3動循環(huán)或1戰(zhàn)技3普攻的4動循環(huán)。
帶棺的回響時,1戰(zhàn)技2普攻有30+23+23=76能量,大招結余至少5+3=8,剛好84能量,也就是說只要大招命中1個單位即可穩(wěn)定3動循環(huán),不需要賭受擊。
提高羅剎循環(huán)的穩(wěn)定性也相當于提高羅剎天賦領域的覆蓋率,對保隊伍生存方面更有幫助。
目前有能力讓羅剎穩(wěn)定1戰(zhàn)技2普攻3動循環(huán)的光錐只有棺的回響和精4以上術后對話。
精4以上術后對話為羅剎提供高額回能效率,3動回能為(30+20+20+5)*1.334=100.05,剛好穩(wěn)定3動循環(huán)。雖然術后對話的特效2提供大招治療效果是無效詞條,但其他光錐也強度平平,所以說羅剎4星光錐也是可以考慮術后對話的,并不是不能用。
光錐特效3為裝備者開大時為全隊提供12速度加成,持續(xù)1回合。
該效果對隊友的提升其實很不明顯,1回合的12速度加成在大部分情況下都只能提供一點點的拉條效果,并且要看實戰(zhàn)中開大后另外3個隊友和自己的距離到底有多遠,如果距離很近開和不開也沒什么差別了。這個效果在誰回合結束時生效,對誰的速度加成持續(xù)時間也就越長,所以如果想要讓誰更快來到下一回合,就在誰回合結束時開大即可。
通過一定操作,這個全隊加速效果是可以達到略微調軸的目的的,不過實戰(zhàn)中相信絕大部分人不會考慮這么燒腦的玩法。
因此大部分情況下有大開大即可,早點開大早點吃到下一輪天賦領域和新的回能效果,不需要考慮太多,畢竟僅僅1回合的12速度并不算扭轉局面的強力buff。
值得一提的是速度加成對于夜色中這類有速度轉模的光錐價值極高,目前大部分0+1希兒都在卡122速度吃5層于夜色中buff,配合棺的回響可以偶爾吃到6層,在有大招時可以打出一些增益,說不定剛好卡在斬殺線。其他帶于夜色中的巡獵角色同理。
光錐分析完了,那么需要抽嗎?
聽到這里是不是各位覺得這光錐這么契合羅剎,是不是非抽不可了?非也非也~
這部分本來想留到全角色光錐遺器一圖流的正文再寫,既然寫到這里那就繼續(xù)寫下去吧。
雖然棺的回響提供的基礎攻擊很高,特效1也提供攻擊力,但4星豐饒光錐提供423基礎攻擊也足夠用。 崩壞星穹鐵道羅剎專武抽取建議,崩壞星穹鐵道棺http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/215300.html
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