摘要::崩壞星穹鐵道羅剎卡池四星,崩壞星穹鐵道羅剎值戰(zhàn)技獲得2層號(hào)令,為全隊(duì)提供攻擊增益,后續(xù)每次我方目標(biāo)回合結(jié)束時(shí),移除1層號(hào)令; 大招在馭空持有號(hào)令時(shí)施放,則為全隊(duì)提供暴擊、暴傷增益,并對(duì)
戰(zhàn)技獲得2層號(hào)令,為全隊(duì)提供攻擊增益,后續(xù)每次我方目標(biāo)回合結(jié)束時(shí),移除1層號(hào)令;
大招在馭空持有號(hào)令時(shí)施放,則為全隊(duì)提供暴擊、暴傷增益,并對(duì)敵方單體造成傷害;
天賦使馭空每隔一回合,即可釋放一次強(qiáng)化普攻,造成額外傷害和額外削韌。
從上述技能描述中我們可以得知,馭空大概率會(huì)對(duì)隊(duì)伍的配速有嚴(yán)格要求。為了保證后續(xù)吃到增益的角色是輸出角色,需要配“馭空>輸出1>輸出2>生存位”的速度,且要求速度差距極小,否則后續(xù)容易亂軸。
并且馭空在施放大招前必須保證自身持有號(hào)令,否則不提供雙暴加成,在非滿魂情況下,交技能時(shí)需要注意層數(shù)問題。
馭空在培養(yǎng)方面的核心難度就是全隊(duì)配速,合理配速的馭空配隊(duì)才能打出優(yōu)秀的輸出軸,反之馭空的性價(jià)比相對(duì)來(lái)說(shuō)就會(huì)非常低。
不過也有例外,依賴受擊打傷害的克拉拉在馭空持有號(hào)令的情況下始終可以吃到增益,且不會(huì)消耗buff,和馭空組隊(duì)時(shí)就不需要配速。
同時(shí),由于馭空戰(zhàn)技效果基本上每一輪都會(huì)消失,因此如果想打滿拐力則非常消耗戰(zhàn)技點(diǎn)。
那么有沒有均衡一些的辦法呢?
馭空的天賦提供強(qiáng)普機(jī)制,在弱虛數(shù)環(huán)境中馭空不需要強(qiáng)行打滿戰(zhàn)技,戰(zhàn)技間穿插普攻打出高效削韌,并且補(bǔ)一些傷害。
在配裝方面后續(xù)大概率會(huì)分為輸出流和擊破流,與艾絲妲一樣,馭空的輔助能力不依賴自身屬性,所以在配裝選擇上比較靈活,在生存壓力大的環(huán)境下也可以考慮帶防御生命主詞條的遺器保證下限,不影響自身拐力。
總體來(lái)說(shuō)馭空的優(yōu)劣勢(shì)都非常明顯。
優(yōu)勢(shì):拐力極強(qiáng),在戰(zhàn)技點(diǎn)充足的環(huán)境下能夠提供非常高的增益;輔助能力不吃自身面板,輕松為隊(duì)友拉滿攻雙暴乘區(qū);配裝靈活,常規(guī)輸出流和擊破流都有一定說(shuō)法,不過大概率還是常規(guī)配裝更主流。
劣勢(shì):隊(duì)伍配速嚴(yán)苛,且盡量不能受到推條等干擾技能軸;輔助能力極其依賴戰(zhàn)技點(diǎn),想吃滿拐力基本每回合都需要施放戰(zhàn)技,成本巨大;開大前需要保證自身持有號(hào)令,且為了保證吃滿效果盡量都在剛施放完戰(zhàn)技再開大,多吃幾層號(hào)令。
馭空的使用和培養(yǎng)條件都非常苛刻,雖然數(shù)值不低,但非常消耗戰(zhàn)技點(diǎn),后續(xù)星魂也沒有緩解此問題的能力,這為她未來(lái)的就業(yè)出了一道難題。且由于1.2版本會(huì)贈(zèng)送馭空,所以不需要太糾結(jié)是否需要強(qiáng)抽馭空補(bǔ)圖鑒的問題。馭空的核心星魂在2魂和6魂,從零開始抽取難度不低,所以建議根據(jù)羅剎卡池抽取情況決定,不需要強(qiáng)行補(bǔ)星魂。
抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)
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