摘要::原神3.7版提納里,原神提納里隊伍搭配,原神提納里《原神》中的提納里是一名五星草系角色,那么在3.7版本下要怎么培養(yǎng)呢?請看下面由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》3.7版提納里出裝與隊伍搭配推薦,希望對大家有用。
《原神》中的提納里是一名五星草系角色,那么在3.7版本下要怎么培養(yǎng)呢?請看下面由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》3.7版提納里出裝與隊伍搭配推薦,希望對大家有用。
PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā)。
提納里是一位速切爆發(fā)型角色,主要輸出機制是蓄力箭(重擊)與Q,一次隊伍循環(huán)中,蓄力箭的傷害占比要比Q高一些。而E主要提供嘲諷與增強蓄力箭的機制,所以天賦升級優(yōu)先升級A(提高蓄力箭傷害),其次升級Q,最后升級E(也可以不升級!)。
提納里的重擊與甘雨類似,都是蓄力達到一定時間,首段命中后才會發(fā)射第二段,像【彈弓】這把武器,只有第一段可享受到彈弓精煉屬性提供的傷害加成效果,核心的第二段傷害就享受不到,不過只是為了依靠彈弓提供的暴擊率來快速成型面板,則也是可考慮的。
在常態(tài)下重擊的蓄力時間挺長,一般不建議在常態(tài)下使用,施放E則可優(yōu)化此機制,無視蓄力時間,直接蓄力就可發(fā)射第二段(蓄力時有非常短暫的延遲,手速不能過快),可連續(xù)使用3次。
每次蓄力箭都會造成1+4次傷害(第一段1次+第二段4次),第一段傷害每次都能對命中的敵人施加草元素附著,第二段只有1次傷害才可施加草元素附著(簡稱“1+1次附著”)。若是解鎖了6命的提納里,會變?yōu)?+5次傷害,附著能力也會變?yōu)?+2次附著。
Q的傷害機制與凝光類似,都是6段+6段=12段傷害,其附著能力為2+2次。
附著的意思就是擁有附著能力的那次傷害可以打出反應,無附著能力的傷害是打不出反應的。
整體而言,提納里的附著能力屬中上水平(類比賽諾、刻晴、艾爾海森的結論),且不管是蓄力箭還是Q,其都是多段傷害但單次倍率不高的設定,這類設定加上還不錯的附著頻率,就挺適配【激化體系】來提高自身的傷害能力,而目前也主要是使用于成型的“提八”體系。
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