摘要::暗黑破壞神4 1.1.1版本說明,暗黑破壞神4 1.1.1版《暗黑破壞神4》1.1.1版本會對職業(yè)平衡做出較大的調(diào)整,那么關(guān)于更新內(nèi)容與更新時間請看下面由“Adder59”帶來的《暗黑破壞神4》1.1.1版本更新說明,希望對大家有用。
《暗黑破壞神4》1.1.1版本會對職業(yè)平衡做出較大的調(diào)整,那么關(guān)于更新內(nèi)容與更新時間請看下面由“Adder59”帶來的《暗黑破壞神4》1.1.1版本更新說明,希望對大家有用。
你好,流浪者!
《暗黑破壞神4》1.1.1版本更新將于北京時間8月9日在支持的所有平臺上線,包含有以下平衡性調(diào)整、內(nèi)容更新及錯誤修復(fù)。
基于以下目標(biāo),在這次版本更新中我們做出了多項平衡調(diào)整。
我們希望提高巫師和野蠻人的強度,并解決各個職業(yè)的下列問題:
·主要通過巔峰面板的改進以提升后期游戲的生存能力。
·調(diào)整部分職業(yè)機制,刪除獎懲一體的效果——也即需要付出一些代價的能力強化
·提高基本技能生成的怒氣,使早期游戲的戰(zhàn)斗流程更流暢
·提高暗金裝備的強度,提升后期游戲后期的趣味性
提升表現(xiàn)欠佳流派的強度
提升傳奇裝備和其他效果的泛用性
生成怒氣11→13
生成怒氣10→13
生成怒氣2→3
生成怒氣10→12
從兩側(cè)揮動你的武器,每把武器造成40%→50% 點傷害
被沖鋒的擊退效果撞到地形上的敵人受到30%→60% 點傷害
沖鋒對敵人造成傷害的同時也會使其陷入易傷狀態(tài), 持續(xù)2→4 秒。
在敵人流血期間拔出你的武器會導(dǎo)致一次爆炸,在 5 秒內(nèi)造成45%→70% 點流血傷害
如果揚石飛沙至少對2名敵人或者BOSS造成傷害,你獲得狂暴,持續(xù)2秒。如果至少對4名敵人造成傷害,效果提升至3秒。
狂暴狀態(tài)下獲得3%→4% 傷害減免。
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