摘要::塵封大陸背景故事,塵封大陸好玩嗎,塵封大陸背景不過慢慢玩下去,發(fā)現(xiàn)它還縫了更多的東西,比如類似于《怪物獵人》的部位和部位破壞(部位破壞還掉礦石)——但是有點(diǎn)僵硬,比如破壞了腿也不會(huì)倒地
不過慢慢玩下去,發(fā)現(xiàn)它還縫了更多的東西,比如類似于《怪物獵人》的部位和部位破壞(部位破壞還掉礦石)——但是有點(diǎn)僵硬,比如破壞了腿也不會(huì)倒地,而是必須要把每個(gè)部位破壞完才算戰(zhàn)斗完成)。
不過游戲還是有一些自己的東西拯救了整個(gè)系統(tǒng),那就是勁力系統(tǒng)與精華石技能。
勁力系統(tǒng)是你打人是會(huì)漲的“怒氣條”(敵人的部分攻擊也會(huì)讓其減少),它有三個(gè)階段性槽位,每累計(jì)滿一個(gè)階段,你的武器會(huì)變大,攻擊力會(huì)倍增,到了滿條時(shí),已經(jīng)是普通人類揮舞奧丁戰(zhàn)錘、波塞冬戰(zhàn)戟那種視覺效果了。
但是這個(gè)“巨大化”伴隨著一個(gè)負(fù)作用,那就是敵人打你的傷害也是倍增——慢調(diào)時(shí)同級(jí)別情況下精英怪摸你一下滿血只剩血皮。那么有人可能要問了:這勁力系統(tǒng)不是坑自己么?
如果只是傷害和受傷都增加的話,那么就是“玻璃大炮”嘛,但事實(shí)上它還有更多作用:
首先是要釋放2階精華石技能需要1段充能、釋放3階精華石技能需要2段充能,尤其中2階和3階技能效果都非常立竿見影。
其次是累積的能量可以用來放大,放大時(shí)有無敵幀,會(huì)“晶化”周圍所有敵人,還會(huì)根據(jù)儲(chǔ)存的能量造成巨大傷害。
所以圍繞著這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存的“勁力”系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)斗玩法一下就活過來了,過程也有博弈的樂趣,構(gòu)筑也開始可以實(shí)現(xiàn)一些想法了——
首先就是本作的“彈反”判定幀非常寬松,然后收益也非常的高——除了藍(lán)光技能要躲,其他的都可以彈,彈到了小怪1下晶化,精英和BOSS 3下(但是精英和BOSS經(jīng)常連續(xù)攻擊所以也很容易打滿)。
那么就可以圍繞彈反→晶化和勁力系統(tǒng)來做文章,比如游戲的主要戰(zhàn)力DIY系統(tǒng)是精華石,包含了1、2、3階技能槽位各1個(gè)——決定了你可以使用的戰(zhàn)技,還有被動(dòng)3、3、2個(gè)(初始各1個(gè),后續(xù)需要解鎖)——決定了被動(dòng)屬性的加成。
精華石主要依靠完成部分支線(固定)與擊殺精英怪(小概率)和野外BOSS(獲得強(qiáng)大但是有負(fù)面效果的詛咒精華石),升級(jí)則需要精華(和服裝升級(jí)通用)、礦石(部位破壞掉落)、植物素材(采集)與核心(擊殺精英必然獲得)。 塵封大陸背景故事,塵封大陸好玩嗎,塵封大陸背景http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/221483.html
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