摘要::匹諾曹的謊言難度,匹諾曹的謊言難度高嗎,匹諾曹《匹諾曹的謊言》的難度究竟如何呢?比《黑暗之魂》、《惡魔之魂》、《血源》、《只狼》和《艾爾登法環(huán)》難還是簡(jiǎn)單呢?下面就為大家?guī)?lái)《匹諾曹的謊言》難度分析,一起來(lái)了
《匹諾曹的謊言》的難度究竟如何呢?比《黑暗之魂》、《惡魔之魂》、《血源》、《只狼》和《艾爾登法環(huán)》難還是簡(jiǎn)單呢?下面就為大家?guī)?lái)《匹諾曹的謊言》難度分析,一起來(lái)了解一下吧。
提問(wèn):你覺(jué)得《匹諾曹的謊言》比《黑暗之魂》、《惡魔之魂》、《血源》、《只狼》和《艾爾登法環(huán)》難還是簡(jiǎn)單呢?
回答:這是眾多類(lèi)魂游戲作品中難度較高的作品之一。本作基本沒(méi)有可以逃課的BUG或作弊方法,也沒(méi)有可以大幅降低難度的道具,通關(guān)和100%完成度基本全靠技巧和肌肉記憶,即使是鐵桿魂類(lèi)愛(ài)好者也可能會(huì)非常頭疼。本作中的多數(shù)BOSS都極具挑戰(zhàn)性,造成的傷害極高,攻擊力較強(qiáng),并且大多數(shù)BOSS都有兩個(gè)階段,每個(gè)階段都有一個(gè)完整的血條。除此之外,BOSS的招式種類(lèi)繁多,并且還有一些會(huì)隨機(jī)變化,有些能造成遠(yuǎn)程傷害,還有一些能造成即死或AOE傷害,喜歡一路莽到底的小伙伴們需要尤其注意啦。
與其他魂類(lèi)游戲一樣,可以攢魂(自我素),但隨著劇情的推進(jìn),你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)動(dòng)作和技巧的熟悉要更重要的多,尤其是在后期,后期大部分BOSS受到的普攻和重?fù)魝Χ挤浅5汀?/p>
與《艾爾登法環(huán)》不同的是,《匹諾曹的謊言》具有標(biāo)準(zhǔn)的《黑暗之魂》玩法模式,可以多次挑戰(zhàn)或完全繞過(guò)某些BOSS而前往其他區(qū)域探索,但必須要擊敗每個(gè)主要區(qū)域盡頭的BOSS才能繼續(xù)前進(jìn)。玩家可以隨心所欲地通過(guò)洗點(diǎn)來(lái)獲得不一樣的玩法體驗(yàn),但無(wú)論怎樣的流派,在戰(zhàn)斗時(shí)都需要掌握好敵人攻擊的時(shí)機(jī),這一點(diǎn)基本上是無(wú)法避免的。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與《只狼》比較類(lèi)似,需要玩家耐心地了解對(duì)手的招式組合,并掌握完美防御的時(shí)機(jī),使對(duì)手硬直后再給予致命一擊。但在某些情況下,讓敵人陷入硬直也是一件非常麻煩的事。大多數(shù)敵人需要連續(xù)幾次打出完美防御才能硬直,并且硬直時(shí)間較短,如果不能很好地抓住機(jī)會(huì)反擊,就會(huì)錯(cuò)過(guò)這次時(shí)機(jī)。彈反比閃避更重要的一個(gè)原因是,彈反對(duì)體力和武器的消耗更加友好。重要的BOSS戰(zhàn)前可以消耗星星碎片召喚幽靈來(lái)幫助戰(zhàn)斗,但即使召喚了幽靈,大多數(shù)精英敵人和BOSS也可能需要多次重開(kāi)。順帶一提,不要過(guò)分依賴幽靈來(lái)戰(zhàn)斗,幽靈非常非常非常滴不可靠,尤其是在新游戲+中,它們的AI整體比較讓人迷惑,有些時(shí)候能撐過(guò)BOSS的第一階段,但有些時(shí)候剛進(jìn)戰(zhàn)就可能被秒殺。
總的來(lái)說(shuō):建議玩家熟練掌握完美防御/彈反的機(jī)制,盡可能了解敵人的攻擊模式,除此之外卡關(guān)時(shí)的解決方法可能并不是很多,可以通過(guò)選擇適合的P器官或增益道具來(lái)增強(qiáng)角色的各方面屬性數(shù)值,但核心還是了解戰(zhàn)斗機(jī)制。 匹諾曹的謊言難度,匹諾曹的謊言難度高嗎,匹諾曹http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/224545.html
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