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《賽博朋克2077往日之影》刀劍流無疑是目前DLC中最強的流派,那么刀劍流該如何加點以及出裝呢?下面請看玩家“醒星”帶來的《賽博朋克2077往日之影》刀劍流加點與配裝推薦,希望能幫助到大家。
加點方面:技能優(yōu)先循序為:反應(突進技能條),反應(刀劍技能條),肉體(方剛血氣技能條),技術(邊緣行者技能條),鎮(zhèn)定(潛行技能條)
先點反應 10,加點順序為[快步突進,拼命三郎,交兵相接,后發(fā)制人,一閃霹靂,你打不著,一瞬彈反]這一套能確保你有快速近身敵人的能力,轉點更加迅捷,在有限的時停和隱身時間里干掉更多的人。
其次是肉體 15,加點順序為[銅心鐵膽,妙藥靈丹,萬夫莫敵,回春獨步,方剛氣血,驍勇精悍,磐石不動,靈臺清明]這一套確保你有足夠的續(xù)航能力,把方剛血氣點出來后打法可以剛很多,不會被一擊必殺。
然后是技術 20,加點順序為[嗜血好戰(zhàn),臨時急救,健康第一,機械飛升,老牌朋克,全面改造,義體授權,延長質(zhì)保,生化狂人,邊緣行者]這一套能略微加快時停和隱身的轉速,最終目的還是為了最后能點出邊緣行者接觸安裝限制,不然沒法湊出完全體。
下一個是反應 15,加點為[空中突進,雜技飛人,銀翼殺手,寒光乍現(xiàn)]空中突進點出來后主要是趕路更方便,需要爬高上低的時候懶得叫車,自己就上去了,刀劍處決系統(tǒng)我我覺得不用太深入的點,你殺起來是沒時間處決的,而且處決的后搖很容易暴斃,就是有的時候敵人血太厚嫌浪費時間才處決。前期技能點窘迫的情況下反應 15 級就可以算暫時畢業(yè)了,之后多出來了再把突進和刀劍的最終技能補上就好。
最后一個是肉體 20,把[不勞而獲]點出來后續(xù)航就完全沒問題了,一邊殺一邊嗑藥,主打一個以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
肉體,反應,技術都到 20 了以后還有技能點的話就點鎮(zhèn)定 15,加點順序為[舉步輕盈,忍法修行,遁影必殺]屬于是查漏補缺環(huán)節(jié),提高一下時停在冷卻的時候開隱身時的容錯率。
義體搭配方面:[操作系統(tǒng)]“軍用科技遠地點”是唯一指定時停裝備,除了要的格子太多外再沒有什么缺點。 替代品是“澤塔科技”,要的格子少,被動還加傷害,就是時間太短。 “千替實鏡扭曲”千萬別用,冷卻長,被動沒卵用,玩起來非常難受
[面部]“基礎歧路司”就完全夠用,畢竟是要貼身肉搏,被攝像頭和炮臺發(fā)現(xiàn)是常事,前期格子要精打細算,后期點出邊緣行者后格子富足了你想上哪個就上哪個
[手掌]“虎爪幫紋身”和歌子會送,加這個主要是不占格子,湊“生化狂人”技能的冷縮加成用 賽博朋克2077往日之影刀劍流加點推薦,賽博朋克http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/227096.html
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