摘要::三國之志4三國之志4是一款比較硬核的即時(shí)戰(zhàn)爭策略對(duì)抗游戲,這篇文章主要就是給第一次接觸這款游戲的伙伴來一個(gè)全面而詳細(xì)的介紹,那么我們就開始吧。
三國之志4是一款較為硬核的及時(shí)戰(zhàn)爭策略游戲?qū)?zhàn)手游,手機(jī)游戲總體節(jié)奏感比一般的單機(jī)策略游戲要快點(diǎn)很多,有很多小伙伴在第一次接觸游戲的時(shí)候,難免會(huì)出現(xiàn)入門難的問題,本文主要是給第一次接觸這款游戲小伙伴來一個(gè)更加全面且詳細(xì)的講解,那我們就現(xiàn)在開始。
1.有關(guān)游戲空間
三國之志4游戲里面通常是與其他玩家配對(duì)比賽,最后賽出能夠一統(tǒng)天下的陣營所屬。每一局游戲一共有8名玩家參加,分別會(huì)到袁術(shù)、三國曹操、公孫瓚、劉皇叔、馬騰、孟獲、劉焉、孫堅(jiān)這8個(gè)君王中隨機(jī)匹配身份。
以后開始游戲中,有30秒備考時(shí)間,等候游戲?qū)?zhàn)逐漸。
與傳統(tǒng)的策略類游戲不一樣,我們應(yīng)該在游戲的原始就快速明確發(fā)展戰(zhàn)略,征募將領(lǐng),招兵,并盡早開始擴(kuò)張領(lǐng)土。
手機(jī)游戲現(xiàn)階段臺(tái)本是以189年1月逐漸,每30秒便會(huì)過1月,在191年1月以前,游戲玩家陣營之間有免戰(zhàn)情況,沒法自相殘殺,就是說在189年至191年這2年期間,是玩家早期發(fā)展趨勢(shì)擴(kuò)張型,不會(huì)遇到強(qiáng)悍的抵御,因而這一段時(shí)間,應(yīng)該盡快進(jìn)行攻略大全,確保在191年來臨之前獲得一個(gè)不錯(cuò)的開場。
2.有關(guān)基礎(chǔ)資源
游戲里面最重要的資源一共有5類,分別為人力資本、銅幣、錢糧、科技點(diǎn)、君王級(jí)別,每一項(xiàng)的高速發(fā)展都是會(huì)對(duì)對(duì)局帶來不同的轉(zhuǎn)變,因而掌握網(wǎng)絡(luò)資源的前提界定,會(huì)讓你在游戲里面如魚得水。
人力資本:用以修建工程建筑、封地授權(quán)委托建設(shè)以及征募將領(lǐng),都會(huì)占用人力資本,當(dāng)修建或征募結(jié)束后,則回到占用人力資本。人力資本主要是通過封地?cái)?shù)量增長。
銅幣:用以修建、更新工程建筑,研發(fā)科技,招兵(提升預(yù)備役),是游戲里面尤為重要的網(wǎng)絡(luò)資源,關(guān)鍵通過建立創(chuàng)意集市得到,每月1號(hào)全自動(dòng)獲得一次。
錢糧:用以軍隊(duì)出戰(zhàn)、作戰(zhàn)消耗,軍需品,錢糧不足的情況下處在戰(zhàn)斗中的軍隊(duì)的特性會(huì)大幅度減少,與此同時(shí)軍隊(duì)也難以出戰(zhàn)。主要是通過建設(shè)農(nóng)村得到,每月1號(hào)全自動(dòng)獲得一次。
科技點(diǎn):用以研發(fā)科技。與人力資本不一樣,研發(fā)科技會(huì)消耗科技點(diǎn),科技點(diǎn)可以通過修建或升級(jí)官衙工程建筑提升,當(dāng)玩家喪失官衙,往往會(huì)降低相對(duì)應(yīng)的科技點(diǎn)。如果玩家的科技點(diǎn)發(fā)生降低時(shí),科技點(diǎn)可能降為負(fù)數(shù)。
君王級(jí)別:每一次更新可以選擇一個(gè)現(xiàn)行政策進(jìn)行發(fā)布,基本建設(shè)封地的建筑物會(huì)獲得君王工作經(jīng)驗(yàn),等級(jí)上限為33級(jí)。
3.有關(guān)什么時(shí)候?qū)τ谄渌嚑I開戰(zhàn)
與人斗不亦樂乎,三國之志4游戲里面何時(shí)對(duì)于其他陣營發(fā)起進(jìn)攻是一個(gè)需要再三斟酌的事,太早向玩家陣營開戰(zhàn),代表著早期珍貴的發(fā)展趨勢(shì)時(shí)長,你被遭受傷害而拼了命反攻的敵人拖入無休止的戰(zhàn)爭中,這時(shí)候推遲你勢(shì)力經(jīng)濟(jì)與軍事發(fā)展節(jié)奏感,但好處就是如果可以迅速殲滅敵人,它的封地和將領(lǐng)就全會(huì)歸你的所有,大幅度提高早期優(yōu)點(diǎn),同時(shí)減少一個(gè)方向的安全威脅。 三國之志4http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/228333.html
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