摘要::雨中冒險(xiǎn)回歸背景故事,雨中冒險(xiǎn)回歸好玩嗎,雨中《雨中冒險(xiǎn)回歸》是一款橫版闖關(guān)射擊游戲,很多玩家想要了解本作的玩法特點(diǎn),下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來的《雨中冒險(xiǎn)回歸》背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《雨中冒險(xiǎn)回歸》是一款橫版闖關(guān)射擊游戲,很多玩家想要了解本作的玩法特點(diǎn),下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來的《雨中冒險(xiǎn)回歸》背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
作為史上最成功的射擊玩法冒險(xiǎn)游戲之一,由Hopoo Games開發(fā)的《雨中冒險(xiǎn)》系列成功的開創(chuàng)了一套屬于自己的玩法典范:
無論你在哪個(gè)場(chǎng)景,怪物都會(huì)在身邊潮水一般的刷出來,你所需要做的是在盡可能短的時(shí)間內(nèi)(難度會(huì)隨著時(shí)間指數(shù)級(jí)別的提升,從簡(jiǎn)單到普通到困難到極難到我看見你了到我來找你了到哈哈哈哈哈...),找到信標(biāo)傳送點(diǎn),激活信標(biāo)前往下一個(gè)關(guān)卡。
同時(shí)在找信標(biāo)的路上盡可能高效的殺死怪物獲得金錢,同時(shí)將金錢通過地圖元素盡可能高效的轉(zhuǎn)化為道具提升你的戰(zhàn)斗力:是的,游戲也完全擯棄了“l(fā)oot”系統(tǒng),殺怪并不會(huì)有任何的裝備掉落(除非你帶著增加掉落的稀有寶物),游戲中行動(dòng)的價(jià)值完全由時(shí)間和效率決定:找傳送點(diǎn)時(shí)迷路和在賭博金錢上浪費(fèi)太多金錢顯然都不會(huì)是高效的決定。
本作在二代一舉轉(zhuǎn)型3D化,在我看來是最大的提升,因?yàn)?D化之后進(jìn)一步擴(kuò)展了游戲的可玩性、操作感和感官體驗(yàn),同時(shí)又用卡通渲染巧妙了彌補(bǔ)了小工作室在引擎和技術(shù)能力上的不足。最后最最最重要的一點(diǎn)是游戲的射擊方式從1代的X軸橫向射擊變成了XYZ軸的立體攻擊方式,加上立體化的地圖讓玩家閃轉(zhuǎn)騰挪的空間大增。
當(dāng)然,還是存在部分玩家認(rèn)為:我就是喜歡1代的橫版,2代改3D了沒那么味——那么現(xiàn)在《雨中冒險(xiǎn) 歸來》除了高清化,基本上是原汁原味的復(fù)刻了1代,那么這么一款“歸來”的初代《雨中冒險(xiǎn)》體驗(yàn)如何呢?
對(duì)于只玩過《雨中冒險(xiǎn)2》的玩家比如說我,《雨中冒險(xiǎn) 歸來》在玩法機(jī)制上有非常濃厚的既視感:依然是從隨機(jī)星球區(qū)域登錄;依然是尋找“信標(biāo)”開門去往下一個(gè)世界——這里有一點(diǎn)不同,可以選擇是擊殺BOSS才能離開,或者是堅(jiān)持一段時(shí)間也可以,不過BOSS固定會(huì)掉落寶物作為戰(zhàn)利品;依然是金錢從各種寶物和售貨機(jī)中換取戰(zhàn)力的增強(qiáng)。
不同之處大概在于:
(0)無人機(jī)居然會(huì)壞的?也攢不了2代那么多
游戲中通過修復(fù)、購(gòu)買等方式依然可以獲得2代神器無人機(jī),但是數(shù)量而言,二代輕松就是10+的集群,歸來攢到通關(guān)也沒這么多,不過回歸有“無人機(jī)合體”,三架可以合成一臺(tái)進(jìn)階版,這似乎是我在2代沒有看到的。 雨中冒險(xiǎn)回歸背景故事,雨中冒險(xiǎn)回歸好玩嗎,雨中http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/231139.html
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