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注意:下文出現(xiàn)的E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā),A=普通攻擊,Z=重?fù)簟?/p>
白術(shù)是一位草元素全隊(duì)治療型生存輔助。
依靠元素戰(zhàn)技「太素診要」為全隊(duì)角色恢復(fù)大量生命值,必要時(shí)開(kāi)啟元素爆發(fā)「愈氣全型論」為場(chǎng)上角色治療的同時(shí),間歇性地提供護(hù)盾,并為場(chǎng)上角色帶來(lái)草反應(yīng)增傷。
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推薦EQ對(duì)著點(diǎn),普通攻擊可不升。
「金匱針解」
白術(shù)進(jìn)行至多四段短距離的攻擊,造成草元素傷害,其中第三段攻擊具有兩次傷害。
白術(shù)的普通攻擊遵循2.5s/3a計(jì)數(shù)器原則,且每次攻擊均為弱草元素附著。
白術(shù)的重?fù)魟t和全部法器角色一樣,為獨(dú)立元素附著。
「太素診要」
驅(qū)使一條幻型的蛇在敵人之間攻擊并造成草元素傷害,最多進(jìn)行三次攻擊后返回至角色旁,若周圍沒(méi)有敵方單位,則元素戰(zhàn)技的幻型蛇會(huì)在施放后到達(dá)最遠(yuǎn)距離并在原地轉(zhuǎn)一圈,隨后返回至角色旁。返回的幻型蛇會(huì)為全隊(duì)治療生命值。
白術(shù)在施放元素戰(zhàn)技時(shí)擁有以下特性
1. 白術(shù)的元素戰(zhàn)技為全隊(duì)恢復(fù)的生命值是基于白術(shù)自身的生命值上限。
2. 白術(shù)的元素戰(zhàn)技具有延遲性,需要等到蛇返回至角色時(shí)才可以對(duì)全隊(duì)角色進(jìn)行治療
3. 元素戰(zhàn)技命中敵人時(shí),會(huì)產(chǎn)生3-4顆草元素微粒。
3. 白術(shù)元素戰(zhàn)技具有一定的缺陷,在白術(shù)釋放E時(shí)有0.5s的時(shí)間是不具備抗打斷的。當(dāng)白術(shù)施放E時(shí)被敵人打斷時(shí),元素戰(zhàn)技是不會(huì)施放成功的,需要玩家重新使用。
「愈氣全形論」
白術(shù)開(kāi)啟元素爆發(fā),為場(chǎng)上的角色賦予「脈攝宣明」?fàn)顟B(tài)。該狀態(tài)的角色每2.5s產(chǎn)生一個(gè)對(duì)草元素傷害有250%的護(hù)盾,持續(xù)14s。
護(hù)盾每次刷新或破裂時(shí),會(huì)基于白術(shù)自身的生命值上限為場(chǎng)上角色恢復(fù)生命值,并施放靈氣脈攻擊周圍的敵人。
白術(shù)元素爆發(fā)所提供的護(hù)盾量極低,但會(huì)周期性的刷新并治療場(chǎng)上角色,其戰(zhàn)略意義是為場(chǎng)上角色周期性地提供霸體和治療,提高高壓環(huán)境下的容錯(cuò)率。
白術(shù)元素爆發(fā)產(chǎn)生的靈氣脈每次攻擊時(shí)會(huì)附著1單位的弱草元素,且均為單體傷害。在白術(shù)面對(duì)群怪時(shí),掛草能力略微不足,需要綁定另一個(gè)草元素角色來(lái)保證草元素的附著。 原神4.2白術(shù)天賦升級(jí),原神4.2白術(shù)命座抽取,原神http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/235213.html
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