摘要::原神巖元素玩法,原神巖元素結(jié)晶反應(yīng),原神巖元素對(duì)照組為諾艾爾4段普攻總計(jì),諾艾爾4段普攻的削韌破盾為6.6元素量 誘導(dǎo)結(jié)晶破盾的效果還是非常明顯的,諾艾爾基本是大劍普攻中破巖盾最快的了。 一
對(duì)照組為諾艾爾4段普攻總計(jì),諾艾爾4段普攻的削韌破盾為6.6元素量
誘導(dǎo)結(jié)晶破盾的效果還是非常明顯的,諾艾爾基本是大劍普攻中破巖盾最快的了。
一個(gè)比較熟悉的技巧,給礦石掛冰元素,可以加快挖礦,就是這個(gè)原理
不過也只有冰元素可以給物品掛元素,所以對(duì)于敵方護(hù)盾而言,可以使用火/水/冰/雷元素誘導(dǎo)結(jié)晶,而其他巖盾,由于只有冰元素能掛上,所以只能使用冰元素進(jìn)行誘導(dǎo)結(jié)晶破盾
此點(diǎn)在附錄2中有說明,詳情參見附錄2
此處的特殊方法,例如芒荒破盾、鐘離長(zhǎng)按戰(zhàn)技吸收巖元素等方法
大型碎石隙境原體和碎石隙境原體,受到荒屬性攻擊后,會(huì)發(fā)生芒荒反應(yīng),直接消除巖盾
鐘離長(zhǎng)按戰(zhàn)技,會(huì)吸收周圍巖盾2點(diǎn)巖元素量
非雙手劍和巖系角色
雙手劍角色或巖系角色:
巖造物我們還是分為兩種,敵方巖造物和我方巖造物性質(zhì)略微有些不同
敵方巖造物,其性質(zhì)基本接近于巖盾、礦石等,可以直接參考上一條關(guān)于巖盾的內(nèi)容
下文將詳細(xì)講述我方巖造物的特點(diǎn)
巖造物摧毀條件有四個(gè)
1、血量歸零
2、韌性歸零
3、體積碰撞
4、達(dá)到上限
部分巖造物在技能描述中就標(biāo)注了繼承一定血量的,實(shí)際上,所有的巖造物都有血量
巖造物本身就是復(fù)制了一個(gè)角色的本體,繼承了角色創(chuàng)造巖造物瞬間的最大血量、防御、減傷、抗性等所有屬性
即敵方的攻擊,對(duì)巖造物造成的傷害,受到防御、抗性、減傷等屬性的減免。巖造物能承受的血量上限,若無特殊說明,就是角色本身的血量。
此處的減傷僅指的是行秋、北斗等的技能為角色提供的減傷,不包含迪希雅這類代替承傷的效果。
璇璣屏,唯一一個(gè)繼承生命非100%的巖造物,在凝光的天賦介紹中,有相關(guān)描述,例如:11級(jí)戰(zhàn)技,繼承生命值為85.5% 原神巖元素玩法,原神巖元素結(jié)晶反應(yīng),原神巖元素http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/237970.html
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