摘要::博德之門3種族特性分析,博德之門3種族選擇建議《博德之門3》中種族的選擇會(huì)玩法產(chǎn)生一定的影響,我們可以根據(jù)個(gè)別種族的特性定制對(duì)應(yīng)玩法。下面就給大家?guī)?lái)《博德之門3》種族特性分析及種族選擇建議,選一個(gè)適合自己的種族
《博德之門3》中種族的選擇會(huì)玩法產(chǎn)生一定的影響,我們可以根據(jù)個(gè)別種族的特性定制對(duì)應(yīng)玩法。下面就給大家?guī)?lái)《博德之門3》種族特性分析及種族選擇建議,選一個(gè)適合自己的種族吧!
侏儒,矮人,半神人的基礎(chǔ)速度為7.5m,其余的種族則是9m。其中木精靈和半精靈的亞種特性還能增加1.5m的移動(dòng)距離,
精靈黑暗視覺(jué)中的視野范圍是12m。精靈會(huì)獲得長(zhǎng)劍,短劍,短工,長(zhǎng)工的熟練項(xiàng)。他的妖精系統(tǒng)針對(duì)魅惑的檢定會(huì)獲得優(yōu)勢(shì)效果。無(wú)法被魔法而陷入睡眠,精靈的兩個(gè)亞種分別是高精靈和木精靈。高精靈會(huì)從法師列表中選擇一個(gè)戲法,獲得木精靈的話就是獲得迅捷步伐。這是一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的移動(dòng)加值,有著各種熟練度的加持,開局選擇物理職業(yè)的話,對(duì)精靈來(lái)說(shuō)也是比較舒服的。
提夫林,黑暗視覺(jué)也是12m。他的三個(gè)亞種會(huì)給予不同的小戲法。也就是沒(méi)有釋放次數(shù)的迷你小法術(shù)。其中最有用的應(yīng)該是燃火術(shù)了,可以用來(lái)照明,也可以用來(lái)造成傷害。法師之手的話就是用來(lái)進(jìn)行交互,比如扭動(dòng)一個(gè)遠(yuǎn)程的操縱桿子,奇術(shù)他就可以讓你在微和表演的過(guò)程中獲得優(yōu)勢(shì)。這會(huì)讓你更容易過(guò)判定。這個(gè)種族沒(méi)有太明顯的職業(yè)相性,三個(gè)戲法當(dāng)中只有奇數(shù)相對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景會(huì)更多一些。迪芙林還是選擇近戰(zhàn)或者是半施法者者的職業(yè)進(jìn)行開局比較好。
卓爾高級(jí)的黑暗視覺(jué),他在黑暗中的黑暗視覺(jué)會(huì)達(dá)到24m,但是黑暗視覺(jué)為12m,自身使用有兩個(gè)亞種的。但不知道為什么他的兩個(gè)藥總是沒(méi)有任何加成的。根據(jù)開局術(shù)語(yǔ)的熟練下來(lái)專精武器玩物理系職業(yè)?;蛘呃米顝?qiáng)的夜視能力選擇當(dāng)一個(gè)游蕩者也可以。
人類人類這個(gè)種族投資最實(shí)用的就是護(hù)甲的熟練度以及負(fù)重能力的提高。但是還是有一些積累的,如果你不玩兒獨(dú)狼,其實(shí)會(huì)有四個(gè)背包你還是夠用。
吉斯洋基人會(huì)給你一個(gè)職業(yè)動(dòng)作星界知識(shí)??梢赃x擇一種屬性,獲得所有該屬性對(duì)應(yīng)技能的熟練度。戲法的話還是法師之手。這個(gè)種族是非常適合劍斗型的戰(zhàn)士。
矮人他的黑暗視覺(jué)是有12,矮人體魄可以針對(duì)毒素的豁免取得優(yōu)勢(shì)。自身?yè)碛腥齻€(gè)亞種。黃金感人,可以獲得更高的生命上限。對(duì)矮人可以獲得輕甲,中甲的護(hù)甲熟練度?;野耸怯懈呒?jí)的黑暗視覺(jué)。堅(jiān)韌的話就會(huì)對(duì)幻術(shù)魅惑和***豁免檢定自身具備一定的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)槲淦飨到y(tǒng)的關(guān)系,所以他開局選擇圣武士的話還是比較舒服的。 博德之門3種族特性分析,博德之門3種族選擇建議http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/240797.html
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