摘要::古龍風(fēng)云錄戰(zhàn)斗機(jī)制,古龍風(fēng)云錄戰(zhàn)斗機(jī)制解析在《古龍風(fēng)云錄》中,有著豐富的戰(zhàn)斗,那么《古龍風(fēng)云錄》的戰(zhàn)斗機(jī)制是什么樣子?看下《古龍風(fēng)云錄》戰(zhàn)斗機(jī)制講解吧。
在《古龍風(fēng)云錄》中,有著豐富的戰(zhàn)斗,那么《古龍風(fēng)云錄》的戰(zhàn)斗機(jī)制是什么樣子?看下《古龍風(fēng)云錄》戰(zhàn)斗機(jī)制講解吧。
從機(jī)制和元素上講就要比俠前生動(dòng)立體,且不說架勢(shì)、地形、機(jī)關(guān)這些明面上的,
集氣招式的加入就讓策略性有了很多變化,金無望與上官金虹的全屏集氣波段技能讓人眼前一亮,
主動(dòng)位移也細(xì)分成了沖撞、沖鋒、跳躍,黃雀在后、守株待兔這樣的強(qiáng)功能機(jī)制也從河群承襲下來,引入了迫使敵方位移時(shí)的追擊機(jī)會(huì),守護(hù)更加全能,可以同時(shí)觸發(fā)招架與反擊,并且隨著隊(duì)友的加入,會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)隊(duì)友都具有自己獨(dú)特的功能定位和作戰(zhàn)手段,完全不會(huì)感覺到同質(zhì)化。
當(dāng)然以上所有機(jī)制,在游戲開始前3小時(shí)很難感受到,只有在隊(duì)伍豐富且成長(zhǎng)起來后,才能有很直觀的感受
隊(duì)友之間經(jīng)驗(yàn)獲取是互相獨(dú)立的,沒有平攤的說法。其次當(dāng)角色等級(jí)高于戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)時(shí),獲取的經(jīng)驗(yàn)是很有限的,反之也成立,并且越級(jí)越多升的越快。所以在戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇“老帶新”的方法,用一個(gè)絕對(duì)主力帶4個(gè)「躺贏老板」,這樣低級(jí)角色等級(jí)是很容易就能追上來的。如果你熟練了,甚至不需要額外刷級(jí),在推進(jìn)各類任務(wù)時(shí)就靈活安排低級(jí)高級(jí)搭配,那樣整體的隊(duì)伍等級(jí)不僅齊頭并進(jìn),而且也不落后于專精培養(yǎng)4人。
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