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《崩壞星穹鐵道》灰天鵝與效果命中之間的互動讓很多玩家不清楚要多少效果命中更強,下面請看“一包好次辣皮”所帶來的《崩壞星穹鐵道》灰天鵝效果命中要求分析,希望能夠幫助大家。
值得注意的是增加了二位40%實際效果抵御的怪物,分別為“憶域迷因「什么東西房屋朝向身亡」”和“「星核獵人」羅伯”,這一檔實際效果抵御要在雜亂追憶/編造敘述最高的一檔;
第二檔抵御便是30%抵御,包含絕大部分大怪,及部分boss,數量太多也就不再一一列舉了,以后會有時長再講。再低也有20%檔和10%檔,這兩種基本都是血條比較低的小怪。
為了更好地查詢,這里就把那二位和其它40%抵抗的老前輩整理到一張表中;這兩個蟲子很有可能有異議,模擬宇宙含有三生命值,名稱含有(詳細)蟲群是50%抵御,谷底里邊兩生命值的就只有40%抵御;量子科技小蟲子是周本boss 還沒有經過谷底,似乎也不容易進谷底,暫時先放一塊吧。
灰天鵝增加奧跡的方式有很多種,但是基本幾率全是65%;
效果命中轉贈傷得蹤跡乃是效果命中的60%轉贈傷,加傷最高為72%,也就是你要120%的效果命中才能到加傷限制。
那么就以120%效果命中為依據,去計算應對絕大多數30%抵御妖怪和一小部分40%抵御妖怪時候的具體起效幾率;
把標值簡易代入公式可以獲得120%效果命中當面對30%抵御妖怪時,具體起效概率是100%;
但面對40%抵御妖怪時,具體起效幾率就來到85.8%,看起來標值不算低,但由于灰天鵝并不是桑博那般僅有5層上限而且多層判斷頻次相當多的人物角色,這種幾率便會大大影響灰天鵝的多層速率。
如果你想要應對40%抵御妖怪也有100%具體起效幾率,那就需要157%的效果命中。
那是不是表明灰天鵝必須堆157%的效果命中呢?
從本期版本編造敘述和雜亂記憶中的怪物分布來看,不用。
但無法確定將來版本號這種40%抵御妖怪會不會進雜亂或編造;
再看一下以上40抵御妖怪的弱點分布特征;
僅有史瓦羅和新增加boss帶有風缺點,也就說明灰天鵝僅有應對這倆妖怪的時候需要堆更高效果命中;一般沒有相匹配弱點的都有20%抵抗性,而且假如不擺脫韌,妖怪也會有10%的韌性傷害減免,因此沒風弱點的妖怪咱們就覺得不適宜或是不用灰天鵝去處理。 崩壞星穹鐵道黑天鵝效果命中,崩壞星穹鐵道黑天http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/243470.html
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