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桑博是一位風(fēng)屬性虛空命途的人物角色,依靠自己的進(jìn)攻附加的【風(fēng)化層】多層的群體傷害來導(dǎo)出。
桑博的武技是對敵方整體任意導(dǎo)致四次彈跳損害,類似艾絲妲核楊叔的武技,偶然性非常高。
桑博的終結(jié)技是對敵方每一個單個導(dǎo)致四段損害,與此同時很有可能可以額外【群體傷害增傷】的debuff,這樣的效果不斷兩回合。
桑博天賦就是他的核心技能——桑博每一次造成危害都有65%的幾率額外一層【風(fēng)化層】,【風(fēng)化層】較多累加五層,各層【風(fēng)化層】都會讓敵軍來回逐漸承擔(dān)根據(jù)桑博攻擊力的損害。
桑博的絕技是丟出一個照明彈,使敵軍深陷【目盲】情況,與深陷【目盲】情況敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗后,很有可能使敵軍整體行為推遲25%。
桑博的被動是對敵方單個導(dǎo)致三段損害,這三段損害都是有幾率附加【風(fēng)化層】實際效果,其實就是普通攻擊頂多能掛三層【風(fēng)化層】。
介紹完專業(yè)技能,接著就是蹤跡詳細(xì)介紹。【后路】:釋放出來終結(jié)技后,回應(yīng)10點動能;【陷阱】:天資掛【風(fēng)化層】實際效果增加一回合;【投料】:處在【風(fēng)化層】狀態(tài)下對手對桑博帶來的傷害減少。有一說一啊,這一蹤跡較為可有可無,生存力應(yīng)當(dāng)是交到存活協(xié)助做的事情,而不是由主c去占有一個蹤跡去處理,如果改成一個夯實輸出蹤跡更好一點。
而天賦加點層面,因為桑博的直傷占比較低,占大頭是指群體傷害,因而天資優(yōu)先選擇更新,次之乃是終結(jié)技和武技,普通攻擊能夠不升級。
省流:天資>武技=終結(jié)技>普通攻擊
星魂層面,桑博的一星魂使武技的彈跳損害多多一段,其實就是頂多能掛五層【風(fēng)化層】;二星魂處于【風(fēng)化層】情況敵人被消滅后,極有可能會給整體附加額外一層【風(fēng)化層】,進(jìn)一步提高桑博的多層高效率;四星魂乃是武技擊中處在五層【風(fēng)化層】敵人時,會按照一定比例立即點爆敵人【風(fēng)化層】實際效果,冷門知識:灰天鵝掛五層【奧跡】也可以被桑博武技點爆,與此同時【奧跡】和【風(fēng)化層】都能夠一起多層;六星魂乃是【風(fēng)化層】造成的傷害倍數(shù)提升15%,其實就是五層75%進(jìn)攻力的提升,簡單直接。 崩壞星穹鐵道桑博配隊,崩壞星穹鐵道桑博裝備http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/247540.html
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