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《圣獸之王》是一款由香草社制和ATLUS聯(lián)合制作的一款策略類(lèi)角色扮演游戲,本作有著精美的畫(huà)風(fēng)和一套十分有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。下面請(qǐng)看由“D1eWithMe”帶來(lái)的《圣獸之王》全章節(jié)流程圖文攻略,希望對(duì)大家有用。
友方小隊(duì)可從掛有藍(lán)色旗幟的據(jù)點(diǎn)出擊。
用光標(biāo)選擇友方小隊(duì)后可為其指定目的地。
若在戰(zhàn)斗中未能決出勝負(fù),剩余HP比例較少的一方將被判定為失敗。
失敗的部隊(duì)將被彈開(kāi),并進(jìn)入等待狀態(tài)。進(jìn)入等待狀態(tài)后,將在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法行動(dòng)。
每進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,小隊(duì)右上方的精力都將消耗1點(diǎn),精力為0后將無(wú)法移動(dòng)。
勇氣是在部隊(duì)出擊或發(fā)動(dòng)勇氣技能時(shí)所使用的計(jì)量槽。擊破敵人、解放設(shè)施、拾取掉落物品都會(huì)增加勇氣。
勇氣技能可在小隊(duì)行動(dòng)菜單的技能中發(fā)動(dòng)。
敵方小隊(duì)精力上的星形標(biāo)記代表敵人的戰(zhàn)斗力。
特定角色向可對(duì)話的角色移動(dòng),即可在行動(dòng)菜單中選擇對(duì)話。
駐扎后城鎮(zhèn)、橋等設(shè)施會(huì)提供各種各樣的駐扎效果。
當(dāng)設(shè)施被敵方控制時(shí),該設(shè)施可能會(huì)派出援軍。
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