摘要::莊園領(lǐng)主休閑流城鎮(zhèn)規(guī)劃,莊園領(lǐng)主城鎮(zhèn)規(guī)劃心得《莊園領(lǐng)主》中城鎮(zhèn)規(guī)劃是玩家游戲中需要考慮的一點,規(guī)劃好的城鎮(zhèn)規(guī)劃可以讓收益大大提高,那么玩家的城鎮(zhèn)規(guī)劃應(yīng)該怎樣弄比較好呢?下面請看由“jdjhdhhdvu”帶來的《莊園領(lǐng)主》
《莊園領(lǐng)主》中城市規(guī)劃是玩家游戲中需要注意的一點,規(guī)劃好的城市規(guī)劃能讓盈利進一步提高,那樣游戲玩家城市規(guī)劃應(yīng)當怎樣弄更好呢?下面請看由“jdjhdhhdvu”所帶來的《莊園領(lǐng)主》休閑娛樂流城市規(guī)劃經(jīng)驗分享,希望大家能夠喜歡。
滿階城區(qū)有6點天賦點,我點過2點商業(yè)服務(wù),2點鐵礦石,2點農(nóng)牧業(yè)。
商業(yè)服務(wù)鐵礦石強烈推薦點,我很喜歡諸多麥子,點農(nóng)牧業(yè)高效率一般,沒點也可以種麥子,想種別的農(nóng)作物,關(guān)鍵發(fā)展農(nóng)業(yè)得點。
一個市場一個主教堂一個酒樓足夠,銷售市場覆蓋面積蠻大的,一個60-70攤位的市場就足夠。
npc不夠聰明,造兩個市場之上不明白分離擺地攤,游戲設(shè)置是一個市場攤位快滿了,才要其他銷售市場擺地攤,供貨效率很低。
房屋部位比較充裕的,強烈推薦造在一環(huán)二環(huán),非常容易更新,三環(huán)房子在社會富有,買足200整套食材,酒,服飾的情況下才點得起來更新。建房子部位挺充足的,交給游戲玩家室內(nèi)空間較多,圖上修了3/1位置可以容納102戶,盡可能造一二環(huán)應(yīng)當可以容納200戶,便是600人,三環(huán)大戶型諸多蔬菜水果還好,能夠造,僅僅早期不太好更新。
我很喜歡諸多麥子,沒有2點農(nóng)牧業(yè)時,也可以栽的來,6塊1畝的土地,分3批,種一年休2年。循環(huán)系統(tǒng)保證有30%的肥效。要想要開個圖上下邊的土地,中后期加進12畝地實際上也可以栽的來,但是目前經(jīng)濟發(fā)展好,糧食作物早已吃剩了,三級房屋經(jīng)濟發(fā)展太棒了,用租金買糧食作物都吃剩。
貿(mào)易站二間,服務(wù)貿(mào)易--半成品加工庫房--制造廠組成一個全產(chǎn)業(yè)鏈。亞麻布,麥籽,食物,最好是進口的,高效率非常高,我玩的雖然不算太功利,關(guān)鍵這是游戲npc太不聰明了,相互配合效率不高,衣服褲子什么的實際上隨便買制成品也可以的,群眾是拿到就可一直有,并不是要一直進口的供給的。伐木場大伙兒懂得都懂,停個木工板能等1個月,即使綁牛了實際上木材廠一般,高效率奇低,還會繼續(xù)跟工程建筑搶木材。建議還是漸漸地進口的20個,50個,200個,到500個,讓木材廠搞原木就可以了。
新版本強烈推薦商業(yè)服務(wù)銀礦流,npc高效率很差,想體驗各種產(chǎn)業(yè)鏈,必須經(jīng)濟與社會買原材料/制成品,協(xié)助城鎮(zhèn)的發(fā)展趨勢。
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