摘要::DNF手游打團(tuán)標(biāo)準(zhǔn),DNF手游角色養(yǎng)成,DNF手游角色打造《地下城與勇士起源》中能給角色帶來(lái)強(qiáng)度提升的地方非常多,即便部分細(xì)節(jié)數(shù)值不高,但是積少成多也會(huì)讓你和別人強(qiáng)度上拉開(kāi)差距,打造角色不是一蹴而就的,而是需要長(zhǎng)線的投入
《地下城與勇士:起源》里能給人物產(chǎn)生抗壓強(qiáng)度提高的地區(qū)特別多,就算一部分小細(xì)節(jié)標(biāo)值不太高,可是日積月累會(huì)讓你跟別人強(qiáng)度上拉開(kāi)距離,打造出人物角色不是一蹴而就的,而是要長(zhǎng)線的投入資源,才可以培養(yǎng)出一個(gè)超強(qiáng)力的人物角色,下邊也為不知道該如何提升傷害玩家?guī)?lái)塑造構(gòu)思,希望可以給予幫助。
武器是人物角色抗壓強(qiáng)度十分重要的一部分,一把趁手的史詩(shī)武器和軟件級(jí)武器裝備擁有巨大的差距。不但攻擊標(biāo)值上更高一些,有個(gè)很強(qiáng)悍的附加實(shí)際效果。游戲中中后期大家一定是追尋一把和職業(yè)相性強(qiáng)的傳說(shuō)武器裝備。
武器裝備分成裝備和飾品兩部分,裝備五個(gè)位置主要提供物抗力,高品階的裝備一般還會(huì)繼續(xù)有著套裝屬性,如軟件、史詩(shī)級(jí)的武器裝備,還會(huì)為玩家們給予強(qiáng)悍的導(dǎo)出加持。飾品一共有鐲子戒指項(xiàng)鏈三個(gè)位置,主要提供魔防力,一樣高品階的首飾也會(huì)有一些套裝屬性,集滿以后能夠得到極強(qiáng)的屬性。
此外,魔法封印特性、等級(jí)調(diào)節(jié)也能給武器裝備帶來(lái)額外的特性,同一件裝備最下屬和最上級(jí)也有著不小的差別。
玩家的武器和武器裝備都可以直接加強(qiáng),加強(qiáng)后武器裝備會(huì)獲得額外的攻擊控制面板,裝備飾品加強(qiáng)會(huì)得到附加防御能力及其四維特性。在獲得大學(xué)畢業(yè)武器裝備以后需要更高損害我們還需要去強(qiáng)化裝備武器裝備。
附魔武器操作系統(tǒng)是游戲玩家升級(jí)武器的另外一個(gè)階段,運(yùn)用各種屬性信用卡給武器裝備額外附加特性,一般用于提高輸出信用卡可以提供物理學(xué)/法術(shù)攻擊、能量/智商、屬性強(qiáng)化、屬性傷害額外等作用,一身符合要求的附魔武器也能夠把玩家的損害提升一個(gè)檔次。
勛章系統(tǒng)和附魔武器類似,也就是在裝備上額外附加實(shí)際效果,紅黃藍(lán)綠四種顏色的附魔武器只有在規(guī)定部位上額外,一部分位置如武器裝備可以用全部顏色的勛章。與此同時(shí)勛章能通過(guò)生成的方法應(yīng)用低等徽章合成高端勛章,高級(jí)勛章比低等級(jí)徽章有著更高的標(biāo)值。
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