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《勇者斗惡龍10離線版》是最經(jīng)典的一款著作,許多玩家想要了解本作的可玩度怎樣,下面請(qǐng)看“hjyx01”所帶來的《勇者斗惡龍10離線版》設(shè)置及模式分析,希望能夠幫助大家。
對(duì)于大多數(shù)中國(guó)游戲玩家來說,《勇者斗惡龍》基本上就等于是DQ11的象征,最少對(duì)我而言是那么的(較多還有一部分的第一印象給《勇者斗惡龍 創(chuàng)世小玩家2》)。
這其中的原因,大約很大一部分來自于DQ11是一部17年著作,但在往以前是09年DQ9,這一年代對(duì)國(guó)內(nèi)的手游界而言,還等于一個(gè)荒蠻階段。
那樣正中間SE在干嘛?答案就是在12年推出了DQX——《勇者斗惡龍10:覺醒的五種族online》,是目前《DQ》版本中第一款網(wǎng)游,登錄Wii、Wiiu和PC服務(wù)平臺(tái)。2017年,《DQ10》由盛大游戲代理商在中國(guó)發(fā)布,并且于2019年關(guān)掉國(guó)服手游。
自然就跟目前尚熱火朝天的FF14一樣,也不能說SE的游戲化是一步硬傷,由于DQX發(fā)布一段時(shí)間里一直霸占著日本網(wǎng)游排行榜第一的位置,正式開服3年便賺取了超出8億美金的凈利潤(rùn),玩家總數(shù)亦在2016年提升180萬。
但是作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲來講,它也逐漸走到自己生命的序幕,那樣10年的時(shí)光以后,它最終留有的那顆“琥鉑”,就是《勇者斗惡龍10:覺醒的五種族offline》,于22年登陸了全平臺(tái),24年往往又提及它,是由于加入官方網(wǎng)漢語——自然這件事情實(shí)際上鬧一個(gè)很大的烏龍茶,便是官方宣布添加漢語以后steam游戲玩家發(fā)覺查無其中,惱怒游戲的玩家也傾斜了自身大量惡意差評(píng),那么目前在官中已經(jīng)確定新增的情形下,DQX離線版游戲體驗(yàn)究竟如何呢?
DQX,給人的第一印象大約相對(duì)于它所產(chǎn)生的時(shí)代十分高水準(zhǔn)的畫面質(zhì)量主要表現(xiàn),該系列眾所周知是通過鳥山明大師作畫、椙山浩一編曲的加持下,由堀井雄二等高手完成霓虹燈元老級(jí)JRPG。
但是另一方面,在內(nèi)容畫面質(zhì)量層面由于時(shí)代的主要原因,以現(xiàn)在視角來看,很有可能是多少有一些過度老舊,例如DQ9和DQ11,幾乎就是有20年及以上的觀感,但處于兩人之間的DQX,實(shí)際上觀感上是大幅接近更為現(xiàn)代化的DQ11的。
自然,更改也并非是并沒有——例如原著使用的是等比例模型,離線版則是采用了2.5:1的二頭身,手機(jī)游戲使用的是UE4重繪,但肯定都是基于懷舊的考慮到,依舊是沿用了快一些2D氛圍的妖怪3d貼圖和環(huán)境貼圖的“清晰度”粗糙感。
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