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《原神》安固諸方之述演中防御想定第6關(guān)和第7關(guān)是比較有難度的兩關(guān),許多小伙伴不知道應(yīng)該怎么打,下面是由“肥陀一大堆”為大家?guī)淼摹对瘛钒补讨T方之述演防御想定6-7關(guān)攻略,希望可以幫助到大家。
冒險等階≥20級
且完成魔神任務(wù):序章·第三幕「巨龍與自由之歌」
※完成魔神任務(wù):第四章·第五幕「罪人舞步旋」后參與活動體驗更佳。
1.活動期間,「進攻想定」與「防御想定」兩種關(guān)卡將陸續(xù)解鎖。旅行者需要考察想定目標(biāo),分析敵方陣容,選擇兵棋組成己方陣容,進行挑戰(zhàn)。
2.在想定關(guān)卡中選中交戰(zhàn)單位或陣線建筑后,可以將其部署在指定區(qū)域,交戰(zhàn)單位被部署后,將自動進行戰(zhàn)斗,期間旅行者可以使用領(lǐng)隊?wèi)?zhàn)技,為自己的隊伍創(chuàng)造有利條件。
3.完成各個關(guān)卡的挑戰(zhàn)后,可獲得「分析進度」。累積「分析進度」可獲得「弓·筑云」、原石、智識之冕、活動專屬武器精煉材料等獎勵。
難度:一般
敵襲特點:左線的敵人固定為遺跡守衛(wèi),右線的敵人強度不斷提升且多小隊單位。
操作思路:
1.火斧丘丘暴徒和火藥劑師可布置在右線,因為右線敵人多小隊單位。
2.火飄浮靈和雷螢作為空中單位可布置在左線,遺跡守衛(wèi)不對空可以對它進行無傷消耗。
3.風(fēng)機關(guān)作為范圍單位適合布置在右線。
4.冰機關(guān)則適合布置在左線,一方面可以抵擋遺跡守衛(wèi),另一方面可以和火飄浮靈、雷螢打元素反應(yīng)。
5.除了上面的基礎(chǔ)布置,在實際操作中,我們還需要根據(jù)敵方進攻的威脅性進行合理的單位調(diào)配,比如到了第三輪有一側(cè)可以穩(wěn)定解決敵方單位,這個時候手里還有剩下的作戰(zhàn)單位就可以布置到另一側(cè)。
難度:困難
敵襲特點:三線進攻,且三線的敵人各有一輪與其他兩輪相比變化較大。
操作思路:
1.海亂鬼適合布置在左線,面對左線三輪的敵人都能發(fā)揮作用。
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