摘要::十字軍之王3,十字軍之王十字軍之王3非凡修建怎么修改?有些玩家不知道怎么在游戲中添加或是修改非凡修建,小編這里給各人帶來了十字軍之王3非凡修建添加修改要領(lǐng),一起來相識下吧。
十字軍之王3非凡修建怎么修改?有些玩家不知道怎么在游戲中添加或是修改非凡修建,小編這里給各人帶來了十字軍之王3非凡修建添加修改要領(lǐng),一起來相識下吧。
十字軍之王3非凡修建添加修改要領(lǐng)想要添加或修改非凡修建的文件在Crusader Kings III\game\common\buildings路徑下的00_special_buildings文件中,直接搜修建的英文名如迪奧多西墻theodosian_walls等等就可以直接修改修建屬性了,要改伯爵領(lǐng)就在barony = 后頭改本錢身想要的伯爵領(lǐng)就行 如barony = title:b_praha 就釀成在布拉格有迪奧多西墻了。留意城墻制作完畢后再改文件是不會在本來的伯爵領(lǐng)地拆除的就是說開局君士坦丁堡有迪奧多西墻的話,你改了領(lǐng)地再進(jìn)布拉格和君士坦丁堡就都有墻了。 我改的是羅馬的奧勒良墻,代碼發(fā)給各人,改了公國地稅和征兵20%,騎士加10戰(zhàn)斗力20,成長度50%征兵50%地稅300%。 ########## # Aurelian Walls ########## aurelian_walls_01 = { construction_time = very_slow_construction_time type_icon = "icon_structure_aurelian_walls.dds" can_construct_potential = { barony = title:b_praha building_requirement_tribal = no } cost_gold = 3000 garrison = 500 duchy_capital_county_modifier = { levy_size = 0.2 tax_mult = 0.2 } character_modifier = { knight_limit = 10 knight_effectiveness_mult = 0.2 } county_modifier = { development_growth = 0.5 development_growth_factor = 0.5 hostile_raid_time = 0.5 levy_size = 0.5 tax_mult = 3 } province_modifier = { fort_level = 3 garrison_size = 0.5 } ai_value = { base = 100 } type = duchy_capital } 十字軍之王3非凡修建添加修改要領(lǐng)為各人分享到此,但愿對各人游戲有輔佐。 十字軍之王3,十字軍之王http://afofamily.com/news/youxigonglue/32588.html (責(zé)任編輯:admin) |