摘要::原神,原神元素回響能暴擊原神元素回響能暴擊嗎大概尚有不少的小同伴還不是很清楚的吧,本日小編給各人帶來原神元素回響玩法攻略,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
原神元素回響能暴擊嗎大概尚有不少的小同伴還不是很清楚的吧,本日小編給各人帶來原神元素回響玩法攻略,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
原神元素回響玩法攻略在原神中,溝通的元素進(jìn)攻是不會(huì)造成傷害的,怪物會(huì)免疫此類傷害,譬喻你拿風(fēng)屬性技術(shù)打風(fēng)史萊姆、冰屬性技術(shù)打冰巫師,都不會(huì)造成傷害,出格是碰著一些有盾屬性怪物時(shí),同樣的屬性打就很吃力。
由于有各類的元素可以發(fā)生反應(yīng),前期我們打輸出推薦(留意釋放順序): 超載(火+雷)、超導(dǎo)(冰+雷)、感電(水+雷) 蒸發(fā):水+火,先火后水(2倍傷害)、先水后火(1.5倍) 融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍) 元素存在禁止干系:水克火、火克冰、冰克水,主要表此刻有護(hù)盾的怪身上,禁止的屬性可以打出巨額破盾,反之則很難破盾。 所以步隊(duì)抱負(fù)搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的組合。 風(fēng)與巖屬于擴(kuò)散結(jié)果和結(jié)晶結(jié)果: 擴(kuò)散:風(fēng)元素打仗到四元素時(shí)會(huì)產(chǎn)生轉(zhuǎn)化,除造成原本的風(fēng)元素傷害外,還會(huì)特別造成對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)換元素的傷害。 結(jié)晶:巖元素打仗到四元素時(shí)會(huì)生成對(duì)應(yīng)元素的晶片,腳色拾取到晶片時(shí)會(huì)生成對(duì)應(yīng)元素護(hù)盾,護(hù)盾可以接收傷害,為腳色提供掩護(hù)。 以上就是原神元素回響玩法攻略,但愿可以或許幫到各人。
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