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5.反制導(dǎo)彈其實非常簡單

2020-10-03 13:36 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊,星球大星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊怎么樣?值不值得入手?游戲發(fā)售以來不少玩家入手了游戲,也有些玩家還在張望中,這里給各人帶來了星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊pvp試玩評測心得,一起來看下吧。

  星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊怎么樣?值不值得入手?游戲發(fā)售以來不少玩家入手了游戲,也有些玩家還在張望中,這里給各人帶來了星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊pvp試玩評測心得,一起來看下吧。

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星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊pvp試玩評測心得

  1.小我私家一般就用初始的Xwing和TIE,偶然開截?fù)?,支援機(jī)用的好的人用處很大,轟炸機(jī)在5V5狗斗根基沒用。

  2.(手柄)左副兵器配置為初始魚雷,右副兵器配置為癱瘓離子魚雷,激光兵器默認(rèn)初始,假如你本領(lǐng)強(qiáng)的話,換成點(diǎn)射激光炮。思路:RB離子雷癱瘓仇人,緊接著LB發(fā)射默認(rèn)魚雷,然后RT開槍掃射,咬中根基就死,屢試不爽。

  3.隊友共同其實很重要,兩架追一架遠(yuǎn)比一對一樂成率高,也更效率,一對一有時候你能追到天荒地老。

  4.傳統(tǒng)5V5狗斗好玩,艦隊?wèi)?zhàn)我小我私家以為拖拖拉拉,又臭又長,只玩了兩把。

  5.反制導(dǎo)彈其實很是簡樸,純真做靈活繞圈其實就能甩掉,尤其是操作地形繞,不必然必需撒滋擾彈,此刻根基每場下來我至少能拿個“滋擾大家”可能“躲避大家”。

  6.戰(zhàn)機(jī)漂移用好了浸染很大,主要是表此刻被別人咬住今后逃走。

  7.能量偏轉(zhuǎn)我不常用,根基都是默認(rèn)均衡,偶然逃跑時會把速度拉滿。

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  吐槽的是操縱界面的配置環(huán)節(jié),的確反人類,在DCS頂用VR模式時,所有的界面操縱仍然利用鼠標(biāo)就可以完成。這內(nèi)里用VR模式竟然就不顯示鼠標(biāo)游標(biāo)了,只能用鼠標(biāo)盲劃到相應(yīng)的位置高亮后點(diǎn)擊,可能摘下頭盔按下相應(yīng)的快捷鍵。

  雖然尚有另一個步伐,設(shè)計者自作智慧的支持在按鍵配置中把所有成果鍵都設(shè)在搖桿上,是用搖桿來替代鼠標(biāo)操縱?可尼瑪我的豬桿閣下手桿加起來的鍵鈕都差點(diǎn)不足配置所有的成果鍵。等配置完也已經(jīng)忘了哪個按鍵是干嘛的了,設(shè)計交互的人可以拉出去輪了,邊吐邊輪的那種。

  用搖桿節(jié)制射擊沒有想象那么難節(jié)制,但沒有搖桿曲線配置不太利便。太空航行應(yīng)該把右手桿XY軸射成俯仰和閣下偏航,把腳舵配置成橫滾,這樣才順手。最難熬的一個BUG是,豬肝右手的俯仰軸在游戲中竟然不能識別和配置,其他軸都能正知識別,但愿盡快修復(fù)不然真玩不下去了。

  星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊pvp試玩評測心得為各人分享到此,還沒入手的小同伴可以做個參考。

星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊

設(shè)置要求

飛船機(jī)能

預(yù)購嘉獎

游戲特色



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