摘要::泰拉瑞亞,泰拉瑞亞1.4.1怪泰拉瑞亞1.4.1怪物更新了什么?怪物是游戲中很是重要的構(gòu)成部門,在1.4.1中怪物舉辦了大量均衡,下面為各人帶來了泰拉瑞亞1.4.1怪物的變動先容,快來看看吧。
泰拉瑞亞1.4.1怪物更新了什么?怪物是游戲中很是重要的構(gòu)成部門,在1.4.1中怪物舉辦了大量均衡,下面為各人帶來了泰拉瑞亞1.4.1怪物的變動先容,快來看看吧。
泰拉瑞亞1.4.1怪物變動先容惡毒金魚 此刻在血腥水域中自然生成。 以前從未真正自然生成過,而是生成普通的金魚。 嗜血怪 生命值從20增加到150。 傷害從30%增加到50。 防止從4增加到20。 金幣掉落從350增加到500。 鬼魂 生命從70低落至50。 傷害從18低落至15。 防止力從8點(diǎn)低落至4點(diǎn)。 擊退從40%晉升至50%。 蟻獅幼蟲 生命從45點(diǎn)低落至35。 傷害從12減為10。 蟻獅蛋 螞蟻蛋在此刻的世界已經(jīng)不那么常見了,這樣地下戈壁的危險(xiǎn)性就小了一點(diǎn)。 此刻,螞蟻蛋會逐步刷新,就像森林中的蜂窩,但又像蜂巢一樣只有比及某個區(qū)域有了必然數(shù)量才會遏制刷新。 轉(zhuǎn)動仙人球 淘汰了三分之一的轉(zhuǎn)動傷害,使它們的威脅低落了一些(仍然相當(dāng)危險(xiǎn))。 將仙人球的彈幕傷害從20上升到了30。 惱怒的蒲公英 -技能上的錯誤修復(fù):修復(fù)了惱怒蒲公英的彈幕傷害擴(kuò)大了兩倍的bug,因此造成的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了應(yīng)有的水平,尤其是在專家和大家級。 巖石巨人 技能上的錯誤修復(fù):修復(fù)了巖石巨人的彈幕傷害擴(kuò)大了兩倍的bug,導(dǎo)致其超出其應(yīng)有的程度,尤其是在專家和大家級。 血肉之墻 血肉之墻此刻使屏幕褪色為玄色,而且假如四周的所有玩家滅亡或四周沒有其他玩家血肉之墻就會消失。 冰元素 彈進(jìn)攻此刻可以造成凍傷。 森林爬行者 生命值從120增加到400。 防止從14增加到40。 傷害從50增加到100。 此刻移動速度更快。 進(jìn)攻此刻可以對仇人造成毒液。 專家/大家中會像黑隱士一樣吐網(wǎng)。 紫膠蟲、青殼色和胭脂蟲 在生命體闡明儀大將“罕有性”從1低落到2。 將不再優(yōu)先于更稀有的仇人,如迷失女孩。 幻影弓龍 生命從4000增加至10000。 頭部防止從10增加到15。 尾巴防止從20提高到30。 頭部傷害從80提高到100。 尾巴損害從40增加到50。 彈跳杰克南瓜燈 此刻可以在一年中的任何時候在肉后模式的墳場中生成。 旋渦閃電 在漩渦入侵期間將兩種范例的雷電的傷害增加到100。 以上就是泰拉瑞亞1.4.1怪物變動內(nèi)容先容的全部內(nèi)容了,但愿對各人有所輔佐。
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