摘要::原神,原神爆擊疊幾多好原神爆擊疊幾多好?游戲中,暴擊是一個很是強大的屬性,如何操作這個屬性打出最高的性價比成為我們帶裝備的困難,本日小編給各人帶來原神爆傷疊加比例推薦,快來看一下吧。
原神爆擊疊幾多好?游戲中,暴擊是一個很是強大的屬性,如何操作這個屬性打出最高的性價比成為我們帶裝備的困難,本日小編給各人帶來原神爆傷疊加比例推薦,快來看一下吧。
原神爆傷疊加比例推薦游戲中,5星爆傷頭,62.2%爆傷,5星爆率頭,31.1%爆率。 副詞條同理,1點爆率等同于2點爆傷。所以,只要我們找到某個點,在這個點增加1點爆率對傷害的加成=增加2點爆傷對傷害的加成,那么,這個點將會是爆率爆傷的最優(yōu)分派比例。
舉例 40%爆率,80%爆傷。 增加一點爆率,傷害增加1%×80%=0.8% 增加兩點爆傷,傷害增加2%×40%=0.8% 50%爆率,100%爆傷。 增加一點爆率,傷害增加1%×100%=1% 增加兩點爆傷,傷害增加2%×50%=1% 另,從這個紀律可以看出,爆率爆傷基本越高,同樣1點爆率/2點爆傷的收益也就越大,所以,我的概念就是,爆率爆傷無腦疊,不怕溢出,只怕不足。
舉例論證。因為1點爆率等價兩點爆傷,所以 40%爆率,120%爆傷 50%爆率,100%爆傷 60%爆率,80%爆傷 三者等價,此刻計較三者傷害期望。 1:40%×120%=48% 2:50%×100%=50% 3:60%×80%=48% 所以,爆率:爆傷=1:2時有最高收益。 雖然,你們也可以看出,差距并不大,所以,在沒有好的副詞條的環(huán)境下,爆率爆傷能疊誰就疊誰,沒須要過分苛求1:2。 以上就是原神爆傷疊加比例推薦全部內(nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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