摘要::九陰真經(jīng)手游裝備選擇,九陰真經(jīng)手游裝備品質(zhì) 新手玩家總喜歡問(wèn),九陰真經(jīng)手游中裝備該選什么裝備呀?銀套裝好還是金散件好呀?金套裝和玉散件哪個(gè)好呀?既然你誠(chéng)心誠(chéng)意的問(wèn)了,小編今天就仔仔細(xì)細(xì)的給你分析分析, 到底哪
新手玩家總喜歡問(wèn),九陰真經(jīng)手游中裝備該選什么裝備呀?銀套裝好還是金散件好呀?金套裝和玉散件哪個(gè)好呀?既然你誠(chéng)心誠(chéng)意的問(wèn)了,小編今天就仔仔細(xì)細(xì)的給你分析分析,到底哪個(gè)好事實(shí)來(lái)說(shuō)話!
【基礎(chǔ)屬性比較】
上圖顯示的是裝備基礎(chǔ)屬性的部分,強(qiáng)化次數(shù)A/B,A表示已強(qiáng)化次數(shù),B表示最大強(qiáng)化次數(shù)。重點(diǎn)來(lái)看下面兩條屬性,“+”前面的數(shù)值我將其稱為初始值,“+”后面的數(shù)值我將其稱為增長(zhǎng)量。初始值雖然在制作時(shí)會(huì)在一定范圍內(nèi)浮動(dòng),但是不會(huì)隨裝備等級(jí)變化而變化,只有品質(zhì)的區(qū)別。
以歸納如下表所示:
由此可見(jiàn),同等級(jí)相鄰品質(zhì)裝備之間最小差值為0,所以大家購(gòu)買裝備時(shí),切記看看初始值啊,別花了玉裝的錢買來(lái)金裝的屬性,那就得不償失咯。
【基本氣血上限&基本攻擊強(qiáng)度】
上一章里我們介紹過(guò)7件套屬性,大家都知道使用套裝會(huì)對(duì)基本氣血上限以及基本攻擊強(qiáng)度百分比提升。但是,有誰(shuí)知道這兩個(gè)數(shù)據(jù)到底指什么?有人會(huì)說(shuō)不就是裝備上的基礎(chǔ)屬性么?那我只能抱歉的告訴你,打敗你的不是天真是無(wú)邪。(微信回復(fù)“裝備攻略”,查看上一篇攻略內(nèi)容)
現(xiàn)在我們以人物的攻擊強(qiáng)度為例,來(lái)探究一下什么是套裝描述中所指的基本攻擊強(qiáng)度。不關(guān)心推算過(guò)程的童鞋可以直接看本小結(jié)最后的結(jié)論。
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