摘要::擼塔傳奇,擼塔傳奇卡兵線,擼塔傳奇改變地形, 擼塔傳奇是一款塔防游戲,塔防游戲都會(huì)有固定的出兵點(diǎn)和行動(dòng)路線,但是不得了的是,擼塔傳奇的塔是可以移動(dòng)的。這就造成了,戰(zhàn)場(chǎng)上形式的瞬息萬(wàn)變,在刀塔里,歷來(lái)就有通過(guò)英
擼塔傳奇是一款塔防游戲,塔防游戲都會(huì)有固定的出兵點(diǎn)和行動(dòng)路線,但是不得了的是,擼塔傳奇的塔是可以移動(dòng)的。這就造成了,戰(zhàn)場(chǎng)上形式的瞬息萬(wàn)變,在刀塔里,歷來(lái)就有通過(guò)英雄站位改變小兵移動(dòng)的戰(zhàn)略,我們都管它叫:卡兵線。
首先游戲的一大基礎(chǔ)規(guī)則我們要了解一下:游戲中的敵人在有多條路的情況下會(huì)選擇最近的那條;在只有一條路的情況下,會(huì)自動(dòng)尋找行動(dòng)路線,就算前方?jīng)]路都會(huì)轉(zhuǎn)身尋找其他道路;我們可以利用這一規(guī)則,將那些敵人耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。那么就跟小編一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
就拿這一張圖來(lái)說(shuō),怪物的行動(dòng)路線會(huì)想下面標(biāo)示的一樣,但是我們英雄如果這么站著不動(dòng),肯定要被吊打出翔的節(jié)奏。
我們可以像這樣站位,這樣怪物的行動(dòng)路線就會(huì)發(fā)生一些改變,但是這不是重點(diǎn)。
重點(diǎn)來(lái)了!我們只要像紫色箭頭標(biāo)示的那樣移動(dòng)兩個(gè)英雄,就能大幅度改變怪物的移動(dòng)路線。這樣子一來(lái),之前走到下方的敵人都會(huì)轉(zhuǎn)身往回走。
只要反復(fù)移動(dòng)兩個(gè)英雄,就能不斷改變敵人的行動(dòng)路線,將敵人堵在防御圈外,再配合遠(yuǎn)程英雄不斷消耗,就算英雄沒(méi)有經(jīng)過(guò)強(qiáng)化,都能用這個(gè)方法將兵線死死卡住,然后慢慢消耗。
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