摘要::夢(mèng)三國手游攻略,夢(mèng)三國手游,夢(mèng)三國手游資訊, 手機(jī)MOBA就是夢(mèng)三國,第一國民MOBA正統(tǒng)手游《夢(mèng)三國手游》不刪檔測(cè)試即將開啟,從端游到手游,《夢(mèng)三國手游》極大的降低了體驗(yàn)門檻,在地圖設(shè)計(jì)、英雄設(shè)計(jì)、技能及操作設(shè)計(jì)方面
手機(jī)MOBA就是夢(mèng)三國,第一國民MOBA正統(tǒng)手游《夢(mèng)三國手游》不刪檔測(cè)試即將開啟,從端游到手游,《夢(mèng)三國手游》極大的降低了體驗(yàn)門檻,在地圖設(shè)計(jì)、英雄設(shè)計(jì)、技能及操作設(shè)計(jì)方面都有針對(duì)性的優(yōu)化,今日,就與小編一起來看看研發(fā)大大是如何針對(duì)英雄進(jìn)行調(diào)整的。
優(yōu)化一:英雄技能體驗(yàn)優(yōu)化
《夢(mèng)三國手游》在英雄技能上進(jìn)行了優(yōu)化,首先,端游中一些對(duì)其他玩家(主要是敵人)造成強(qiáng)制負(fù)面效果的技能,在移植手游時(shí)盡可能的進(jìn)行了刪減和優(yōu)化,比如【魔免】類技能,在端游夢(mèng)三國中,魔免使用之后敵方就無法使用技能了(魔免的效果是對(duì)一切魔法免疫),而在《夢(mèng)三國手游》快節(jié)奏的MOBA中,這樣會(huì)讓新手玩家體驗(yàn)非常不好,因此在《夢(mèng)三國手游》中將【魔免】調(diào)整成了另外一種能夠達(dá)到效果并且更為可控的能量消耗。
優(yōu)化二:英雄操作難度簡(jiǎn)化
端游夢(mèng)三國中一些英雄技能對(duì)使用的玩家來說要求頗高,因此,從端游到手游,在英雄技能方面進(jìn)行了不同程度的難度簡(jiǎn)化。比如董卓的鉤子,在端游中會(huì)被小兵擋住,但在手機(jī)上只會(huì)被其他的英雄擋住。再比如位移類技能,端游中是需要二次操作進(jìn)行精準(zhǔn)距離跳躍,而手游端也進(jìn)行了優(yōu)化,將位移技能調(diào)整成了固定距離,雖然自由度有所下降,但實(shí)際上卻很好降低了技能的使用難度。
優(yōu)化三:加入仙術(shù)系統(tǒng) 核心玩法保留
端游夢(mèng)三國中,戰(zhàn)斗前是有許愿系統(tǒng)的,英雄通過許愿可獲得相應(yīng)的屬性加成,在手游中,許愿系統(tǒng)被仙術(shù)系統(tǒng)代替,仙術(shù)就是MOBA玩家常說的召喚師技能,現(xiàn)有恩惠(恢復(fù)效果)、瞬移(瞬間移動(dòng)一定距離)、紅炎(大量法傷)、妖法(縮小敵方英雄)等九大仙術(shù)。雖然玩法有一定的變化,但是在移植英雄的過程中,《夢(mèng)三國手游》還是堅(jiān)持保留了端游原汁原味的特有英雄玩法,不讓其在移植手游過程中喪失了原本的樂趣,端游中的夢(mèng)系列英雄都將會(huì)出現(xiàn)在《夢(mèng)三國手游》中。
優(yōu)化四:英雄主動(dòng)技能數(shù)量限制
在端游英雄移植到手機(jī)的過程中,考慮到移動(dòng)設(shè)備屏幕小,精準(zhǔn)點(diǎn)擊更難,用戶在使用技能和操作上容易犯錯(cuò)等問題,《夢(mèng)三國手游》現(xiàn)階段整體限制了英雄的主動(dòng)技能數(shù)量,絕大多數(shù)英雄自身的主動(dòng)技能控制在3個(gè)以內(nèi)(當(dāng)然后續(xù)仍會(huì)針對(duì)一些高端玩家定制一些技能更多特色更為明顯的英雄),其實(shí),像張鶯鶯這樣僅憑借一個(gè)必殺技就可Carry全場(chǎng)的英雄,已成為眾多小白玩家最愛。 夢(mèng)三國手游攻略,夢(mèng)三國手游,夢(mèng)三國手游資訊,http://afofamily.com/news/youxigonglue/45357.html
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