摘要::冒險(xiǎn)與挖礦,冒險(xiǎn)與挖礦主角怎么樣,冒險(xiǎn)與挖礦主中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎么)可惜! 許多中R大R都是從中期開始放棄了對(duì)主角的培養(yǎng)的,下面我們來理智分析下: 中期
中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎么)可惜!
許多中R大R都是從中期開始放棄了對(duì)主角的培養(yǎng)的,下面我們來理智分析下:
中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對(duì)比較完整。無光之擊對(duì)于補(bǔ)概率來說還是很不錯(cuò)的,但是本身傷害偏低,而且22-25人并不怎么缺概率,加之整體防御屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對(duì)于暴擊流來說,現(xiàn)在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時(shí)候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個(gè)頭破血流了。對(duì)于其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經(jīng)相當(dāng)明顯。
再來看看13防御。主流玩家的選擇都是這個(gè)。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防御的提升還是能帶來不錯(cuò)的效果的。
然而滅世一刀斬這個(gè)技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世m(xù)iss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會(huì)輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統(tǒng)的想試試我也不攔著。
中期主角可以很快強(qiáng)化到8級(jí),然而并不能拿到第9、10把宿命武器。這個(gè)時(shí)候主角的戰(zhàn)力和閃金差不多吧,多一點(diǎn)少一點(diǎn)會(huì)與挖礦多少有關(guān)。這段時(shí)間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對(duì)于普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到后期就不要漏掉中期了。
▍Part3.后期
從滿了25人開始,基本進(jìn)入了后期。這個(gè)時(shí)候已經(jīng)開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防御感覺差不多,如果一定要從中選擇一個(gè)的話,我只能說根據(jù)自身實(shí)際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個(gè)大用處是打大地天使(小黃人179級(jí)之后)。這個(gè)boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯(cuò)的。
勝利契約之槍(戰(zhàn)斗回合高于6時(shí),50%概率觸發(fā)一次純粹攻擊,這個(gè)攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區(qū)吧,如果礦隊(duì)的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什么卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結(jié)束了嗎?????
呵呵,前面都是科普,好戲在后頭呢!
從主角強(qiáng)化滿10級(jí)開始,真正意義上達(dá)到了成長的巔峰。
某L姓玩家:有個(gè)卵用,成長系數(shù)才1的渣渣。 冒險(xiǎn)與挖礦,冒險(xiǎn)與挖礦主角怎么樣,冒險(xiǎn)與挖礦主http://afofamily.com/news/youxigonglue/45411.html
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