摘要::冒險(xiǎn)與挖礦,冒險(xiǎn)與挖礦主角怎么樣,冒險(xiǎn)與挖礦主 在冒險(xiǎn)與挖礦游戲中,作為游戲的主角,不少小伙伴們覺(jué)得后期真是太菜了。那么真實(shí)情況是這樣嗎?下面我們來(lái)仔細(xì)的分析下主角在游戲各個(gè)階段的作用,并重點(diǎn)分析后期的主角是不
在冒險(xiǎn)與挖礦游戲中,作為游戲的主角,不少小伙伴們覺(jué)得后期真是太菜了。那么真實(shí)情況是這樣嗎?下面我們來(lái)仔細(xì)的分析下主角在游戲各個(gè)階段的作用,并重點(diǎn)分析后期的主角是不是真的毫無(wú)作用。
▍Part1.前期
前期的主角可以說(shuō)是無(wú)所不能的。不僅有著極高的戰(zhàn)力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關(guān)卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8個(gè)宿命武器可以容易獲得,但并不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個(gè)非常實(shí)用的宿命武器:
宿命月神之弦(無(wú)光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時(shí)造成150%的傷害且對(duì)方無(wú)法閃避):
這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價(jià)比極其優(yōu)異。首先,對(duì)于20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問(wèn)題可以由無(wú)光之擊來(lái)彌補(bǔ);其次,尤其對(duì)于暴擊流,這個(gè)技能可以大大補(bǔ)充暴擊流的概率匱乏的問(wèn)題!150%的暴擊傷害面對(duì)對(duì)手不算高的防守已經(jīng)能打出不錯(cuò)的傷害,強(qiáng)力推薦,前期屠榜神器。
宿命王者權(quán)杖(13防御):
中規(guī)中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說(shuō)實(shí)話,是其他的不怎么好用。除了無(wú)光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%后,選擇這把武器還是很實(shí)在的。有人會(huì)覺(jué)得:與其用這么個(gè)菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過(guò)對(duì)于平民玩家,全金陣容是很難在短時(shí)間內(nèi)做到的,主角優(yōu)異的戰(zhàn)力可以幫助玩家更好地對(duì)總戰(zhàn)力,快速到下一個(gè)圖,畢竟前期拼戰(zhàn)力是毋庸置疑的。當(dāng)然還有其他原因,這個(gè)之后會(huì)說(shuō)(賣個(gè)關(guān)子^_^)!
宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):
這個(gè)技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個(gè)中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關(guān)羽、神張飛等。相信自己臉好或者對(duì)手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經(jīng)常有不俗的效果。另外,某些關(guān)卡,需要大傷害秒殺或多少回合內(nèi)秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過(guò)隨著對(duì)手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。
宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當(dāng)前戰(zhàn)力50%的傷害):
錘子的效果很一般,概率太大,經(jīng)常會(huì)坑自己,不適合打人帶。不過(guò),好像有的關(guān)需要小喬、蝎子、撒旦什么的打,這時(shí)候主角必須帶上錘子。至于其他時(shí)候,不用考慮這把武器。
總結(jié)一下,前期根據(jù)自身情況,打人可以帶無(wú)光之擊、13防御和滅世一刀斬。主角在前期的性價(jià)比相當(dāng)之高,無(wú)論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
▍Part2.中期
大概突破了一半開(kāi)始,基本就進(jìn)入中期了。
(PS:不同人定義不一樣,沒(méi)必要糾結(jié)這個(gè)!) 冒險(xiǎn)與挖礦,冒險(xiǎn)與挖礦主角怎么樣,冒險(xiǎn)與挖礦主http://afofamily.com/news/youxigonglue/45411.html
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