摘要::忍者萌劍傳,忍者萌劍傳戰(zhàn)力提升, 任何擁有戰(zhàn)力系統(tǒng)的游戲戰(zhàn)力都是查看一個玩家實力的重要指標(biāo),當(dāng)然,忍者萌劍傳就是一個擁有戰(zhàn)力系統(tǒng)的手游,今天主要給大家介紹一下增加你們戰(zhàn)斗力的幾大方面。一、 英雄突破
任何擁有戰(zhàn)力系統(tǒng)的游戲戰(zhàn)力都是查看一個玩家實力的重要指標(biāo),當(dāng)然,忍者萌劍傳就是一個擁有戰(zhàn)力系統(tǒng)的手游,今天主要給大家介紹一下增加你們戰(zhàn)斗力的幾大方面。
一、英雄突破個人覺得是占得比重最高的應(yīng)該能達(dá)到25%左右,所以我覺得咱們的投入首先就是英雄的突破。而且突破到一定階級還能開啟新技能,實用性非常OK!
二、其次應(yīng)該就是幻化神了,因為幻化不僅有主動技能還有被動光環(huán)。光環(huán)是上場全員增加的而且幻化神進(jìn)化越高加的屬性越多性價比也是很核算的,感覺比重差不多20%吧
三、第三個要屬時裝了,時裝不僅可以改變英雄的外觀造型,本身也增加屬性,而且時裝的等級達(dá)到一定技術(shù)還可以增加隱藏的屬性,絕對超值,應(yīng)該也能占比到20%吧和幻化神不相上下。
四、接下來應(yīng)該就是英雄的星級與神器幻化了,這兩個一個是積攢英雄碎片,耗時比較漫長,但是只要堅持其實還是有許多地方可以得到,而且不覺得5星才是刁刁的么,嘿嘿。另一個要浪費很多金幣與物品所以神器幻化個人不太推薦的,性價比就不是很高了。
五、最后要說的就是成就系統(tǒng)了,我覺得這個系統(tǒng)真的很不錯,不僅能領(lǐng)取獎勵還可以激活全體英雄增加屬性的光環(huán),感覺真是6的不行,只是要完成幾個成就才能開啟一個光環(huán)所以才放在最后說,但對于那些成就黨來說,絕對是福音啊!
說了這么多小伙伴們是不是迫不及待去提升你們的戰(zhàn)斗力了呢?希望以上這些戰(zhàn)力提升攻略能幫到大家~
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