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上古3劍士轉(zhuǎn)職選擇之一光武,光武主要強(qiáng)調(diào)生存和控制能力的職業(yè),那么光武這個(gè)第二職業(yè)怎么樣?玩家該不該選擇它,讓我們先來(lái)了解一下光武的技能大全吧。
光武技能大全 用光盾守護(hù)大家光武在劍士的可選職業(yè)中唯一的主控制型的職業(yè),玩家也可以理解為肉盾。光武的特有技能非別為雷霆、和光盾。其主要功能都是在保護(hù)自己,提高自身在戰(zhàn)場(chǎng)上的存活能力。
劍士-光武技能介紹 | |
技能名稱 | 技能效果 |
雷霆 | 原地跳起,在空中翻滾一周后快讀的使用重劍伴隨著一道巨大的雷電向地面劈去,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成一次傷害。升級(jí)時(shí)額外增加自動(dòng)落在敵人位置的雷電數(shù)量。 |
雷怒 | 對(duì)被擊中的敵人造成眩暈效果,持續(xù)一定的時(shí)間。 |
光盾 | 召喚光盾在身邊環(huán)繞,在一定時(shí)間內(nèi)減免所受到的傷害百分比。升級(jí)時(shí)增加減免傷害的百分比與持續(xù)的時(shí)間。 |
荊棘 | 被擊中時(shí)可反彈部分所受到的傷害,持續(xù)一定的時(shí)間。 |
地震 | 重踏地面,使大地產(chǎn)生劇烈的殘冬并激起一陣震蕩波,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成一次傷害并附帶擊倒效果。升級(jí)時(shí)增加震蕩波的數(shù)量與產(chǎn)生傷害的次數(shù)。 |
威懾 | 對(duì)被擊中的敵人造成供給降低的效果,持續(xù)一定的時(shí)間。 |
天罰 | 將劍用力的插在地上,以身體為中心在周圍召喚出一個(gè)魔法陣,范圍內(nèi)一定數(shù)量的敵人頭上會(huì)出現(xiàn)一柄利刃落下并造成一定的傷害。 升級(jí)增加可攻擊敵人的數(shù)量。 |
裁決 | 擊中敵人時(shí)造成眩暈效果,持續(xù)一定時(shí)間。并在一定時(shí)間內(nèi)對(duì)自身破甲屬性進(jìn)行一定百分比加成。 |
無(wú)敵 | 當(dāng)血量低于一定百分比時(shí)會(huì)進(jìn)入不會(huì)受到任何傷害的無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)一定的時(shí)間。升級(jí)時(shí)增加無(wú)敵狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。 |
眩光 | 普通攻擊的最后一擊增加眩暈效果,持續(xù)一定的時(shí)間。升級(jí)時(shí)增加眩暈的時(shí)間。 |
強(qiáng)壯 | 增加自身一定的抗擊值。升級(jí)時(shí)增加抗擊值的加成。 |
意志 | 被攻擊時(shí)有一定幾率增加一定百分比的防御力,連續(xù)觸發(fā)時(shí)效果不疊加,持續(xù)一定的時(shí)間。升級(jí)時(shí)增加幾率與防御力的加成。 |
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