摘要::貪婪,洞窟,新技能,新,技能,評(píng)測(cè),加點(diǎn),分析, 貪婪洞窟2在新版本【幽魂廢都】中,每個(gè)職業(yè)都增加了2個(gè)新技能,那么貪婪洞窟2新技能到底怎么樣呢?厲害嗎?下面小編就給大家?guī)碡澙范纯?三職業(yè)新技能評(píng)測(cè)。a、法師炎爆:魔法消
貪婪洞窟2在新版本【幽魂廢都】中,每個(gè)職業(yè)都增加了2個(gè)新技能,那么貪婪洞窟2新技能到底怎么樣呢?厲害嗎?下面小編就給大家?guī)碡澙范纯?三職業(yè)新技能評(píng)測(cè)。
a、法師
炎爆:魔法消耗35,冷卻時(shí)間10,吟唱時(shí)間1.5。造成大量(魔力*200%+火攻擊*200%)火攻擊傷害,若目標(biāo)身上有“灼燒”效果,則大火球造成額外1.75倍火攻擊傷害(引爆標(biāo)記效果:灼燒)。
點(diǎn)評(píng):火法的輸出技能,算畢業(yè)火法配置9000魔力1000火攻,灼燒效果下,吟唱1.5秒大概四萬三的傷害,還沒加成禍源和水元素,包括新技能 冷卻十秒比較長,吟唱1.5也比較長,所以單看技能一般。
法力灌注:魔法消耗25,冷卻時(shí)間35,瞬發(fā)。3.5秒內(nèi),魔力提高50%,期間所有技能瞬發(fā),技能藍(lán)耗提高200%,本技能不會(huì)觸發(fā)公共CD。
點(diǎn)評(píng):神技能,吟唱變瞬發(fā),能直接水元素、災(zāi)禍、火星、炎爆,在接冰彈或者吞噬一套,就是不知道吞噬是怎么計(jì)算,直接三段傷害還是一段?三段的話火法加強(qiáng)很大,耗藍(lán)和cd是主要問題,CD35秒一個(gè)boss基本只能打一套,耗藍(lán)的話一套下去基本就要嗑藍(lán)了,也許下版本法師要在金身和時(shí)光饋贈(zèng)二選一了,包括回藍(lán)六角水晶的選擇,下版本法師甚至可能需要一兩條藍(lán)量詞條。
b、劍盾
黑暗光輝:魔法消耗35,冷卻時(shí)間10,瞬發(fā)。每秒造成(攻擊力*75%+暗攻擊*75%)物理傷害(引爆盾印)。
點(diǎn)評(píng):沒寫持續(xù)時(shí)間,暫時(shí)不評(píng)價(jià),冷卻十秒一般,按四千攻擊力2000暗攻算,大概每秒六千,耗藍(lán)很高,只能殺守門和boss用。
神圣光輝:魔法消耗35,冷卻時(shí)間15,瞬發(fā)。在5秒內(nèi),持續(xù)引導(dǎo)施法,每秒為隊(duì)友回復(fù)(80+光攻擊*50%)生命值,在引導(dǎo)期間,受到的傷害降低50%(增加盾印)
點(diǎn)評(píng):持續(xù)五秒,引導(dǎo)不知道幾秒,看技能介紹只要引導(dǎo)結(jié)束還能攻擊,相當(dāng)于加個(gè)每秒回血的buff,現(xiàn)在畢業(yè)劍盾大概四千光,以這個(gè)來算 大概2500-3000回血每秒,算是不錯(cuò)的技能,就是耗藍(lán)有點(diǎn)高。
c、大劍
怒氣爆發(fā):魔法消耗35,冷卻時(shí)間10,瞬發(fā)。每使用一個(gè)主動(dòng)技能(除怒氣爆發(fā)之外)會(huì)獲得怒氣(怒氣會(huì)持續(xù)減少),使用怒氣爆發(fā)后會(huì)消耗所有怒氣并對(duì)目標(biāo)造成一次物理傷害(攻擊力*155%),此傷害受怒氣的額外加成。
點(diǎn)評(píng):對(duì)技能流大劍可能比較好用,對(duì)拜年劍完全無用,不知道怒氣加成多少,就這描述的150%攻擊加成跟沒有似的,這技能強(qiáng)大與否還得看怒氣加成多少,暫且觀望! 貪婪,洞窟,新技能,新,技能,評(píng)測(cè),加點(diǎn),分析,http://afofamily.com/news/youxigonglue/47796.html
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游戲名稱1:貪婪洞窟 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?50.99M |
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