摘要::死亡細(xì)胞,死亡細(xì)胞1.9更新了什么,死亡細(xì)胞1.9更新加強釘鞋 重做模型和動畫。 略微加強傷害。 加強均衡之刃 增加暴擊時間。 增加基礎(chǔ)傷害但減少持續(xù)命中造成的傷害(最大傷害值不變)。 略微提升擊暈值
加強“釘鞋”
重做模型和動畫。
略微加強傷害。
加強“均衡之刃”
增加暴擊時間。
增加基礎(chǔ)傷害但減少持續(xù)命中造成的傷害(最大傷害值不變)。
略微提升擊暈值。
加強“血之刃”
增加流血時間。
加強“燧石”
充能變快。
蓄滿力時攻擊范圍變大。
沖擊波現(xiàn)在會點燃地上的油。
加強“貪婪盾”
移除金幣獲得限制。
加強“聲波卡賓槍”
增加傷害。
增加攻擊距離。
加強“對稱長槍”
增加攻擊距離。
削弱“壁壘”
減少盾反成功后的無敵時間。
增加一個特效提醒無敵結(jié)束。
削弱“噴火塔”
增加冷卻時間。
削弱“捕獸夾”
減少控制時間。
減少傷害加成。
削弱“巨鐮”
略微減少傷害。
受傷時中斷暴擊。
削弱“節(jié)奏布祖基琴”
減少傷害。
削弱“迅捷弓”
減少暴擊傷害。
削弱“死靈法術(shù)”
只能回復(fù)到50%的生命值。
“電鞭”現(xiàn)在是純戰(zhàn)術(shù)武器。
建議:“鐘樓”和“被遺忘的陵墓”卷軸碎片數(shù)互換。
“刺劍”現(xiàn)在是暴怒戰(zhàn)術(shù)雙色武器。
“沉睡的庇護所”的“決斗家”現(xiàn)在被增強了(抗性提高并且血量增加)。
提高“對眩暈敵人增傷”詞綴的幾率。
新詞綴:對固定的敵人增傷、對電擊的敵人增傷。
建議:在“回收管道”解鎖前,雙手武器不可以當(dāng)做初始武器。(1.9.1)
建議:改進一血保護機制,防止在一些連擊中造成不公平的死亡。(1.9.1)
“決斗家”現(xiàn)在改名為“舞蹈家”,偶爾會在你的身后背刺。お前はも死んでいる。(1.9.1)
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