摘要::殺戮尖塔,殺戮尖塔2.0版本更新了哪些內(nèi)容,殺戮尖罕見藥水現(xiàn)在有圈狀的粒子效果。 稀有藥水現(xiàn)在有金閃閃的特效。 一些能力圖標(biāo)變得更加清晰。 一些遺物圖標(biāo)變得更加清晰,并且查看時會顯示高清版本
罕見藥水現(xiàn)在有圈狀的粒子效果。
稀有藥水現(xiàn)在有金閃閃的特效。
一些能力圖標(biāo)變得更加清晰。
一些遺物圖標(biāo)變得更加清晰,并且查看時會顯示高清版本。
一些卡牌/遺物的速度被加快和一致化。
一些有特殊前提條件的卡牌(比如飛身踢)現(xiàn)在會有金色發(fā)光效果提示。
懸停在地圖圖例的圖標(biāo)上時,相關(guān)信息會出現(xiàn)在固定位置,不再遮擋地圖。
部分遺物、卡牌、藥水和能力調(diào)整了文本,讓表達(dá)更為明確。
Bug修復(fù)
自定模式現(xiàn)在即使在離線狀態(tài)下進(jìn)行每日挑戰(zhàn)也可以解鎖。
飛身踢的結(jié)算順序現(xiàn)在按照卡面描述進(jìn)行。
蛋系遺物現(xiàn)在在拾取時會反映在同一批卡牌獎勵的卡牌上。
蛋系遺物現(xiàn)在會反映在潘多拉魔盒的確認(rèn)界面上。
混沌藥水現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗外使用。
修復(fù)了武裝卡牌不更新升級卡牌描述的bug。
修復(fù)了打敗特定敵人后,格擋對于荊棘類能力無效的bug。
修復(fù)了卡牌總覽界面點開時會自動滾屏一點的bug。
修復(fù)了一些牌無法被打出時仍然會發(fā)光的bug。
修復(fù)了在觸屏模式下的改名界面中需要點兩次確認(rèn)/取消按鈕的bug。
修復(fù)了發(fā)現(xiàn)卡牌在打開其他菜單后會出現(xiàn)跳過的bug。
修復(fù)了分離在對小黑和覺醒者打出兩次時會獲得兩次能量的bug。
修復(fù)了蛋系遺物無法升級“留給自己的訊息”事件中卡牌的bug。
修復(fù)了無盡模式中精英分?jǐn)?shù)顯示不正確的bug。
修復(fù)了混沌藥水在有添水時也能生效的bug。
修復(fù)了ESC鍵在卡牌獎勵畫面有可能導(dǎo)致地圖變白、隱藏獎勵界面等的bug。
修復(fù)了逃脫計劃在不能抽牌能力生效時依然能夠獲得格擋的bug。
修復(fù)了不懼妖邪+心靈堡壘不能在死亡律動前獲得格擋的bug。
修復(fù)了勢不可當(dāng)?shù)膫υ跉⑺酪幻麛橙撕蟛粫淖兡繕?biāo)的bug。
修復(fù)了亂戰(zhàn)、破滅、精煉混沌、通曉萬物有時在目標(biāo)死亡時不會打出卡牌的bug。
修復(fù)了商人素材初始化時內(nèi)存溢出的bug。
修復(fù)了無盡模式的荒疫在初始化時內(nèi)存溢出的bug。
修復(fù)了在進(jìn)入房間時生效的遺物,在戰(zhàn)斗后獎勵界面時能夠通過讀檔再次觸發(fā)的bug。
修復(fù)了懷表遺物在與先見之明等效果互動時過早觸發(fā)的bug。
修復(fù)了彈回卡牌無法對奇怪的勺子遺物影響的卡牌起效的bug。 殺戮尖塔,殺戮尖塔2.0版本更新了哪些內(nèi)容,殺戮尖http://afofamily.com/news/youxigonglue/51988.html
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