摘要::殺戮尖塔,殺戮尖塔2.0版本更新了哪些內容,殺戮尖修復了銅鈸遺物的傷害在殺死敵人后不會改變目標的bug。 足跟勾的結算順序現(xiàn)在按照卡面描述進行。 史萊姆和心臟敵人的音效不會再在游戲后臺運行時播
修復了銅鈸遺物的傷害在殺死敵人后不會改變目標的bug。
足跟勾的結算順序現(xiàn)在按照卡面描述進行。
史萊姆和心臟敵人的音效不會再在游戲后臺運行時播放。
銅球的凍結效果現(xiàn)在使用隨機數(shù)種子了。
轉化神龕事件的選項現(xiàn)在使用隨機數(shù)種子了。
設計師事件的選項現(xiàn)在使用隨機數(shù)種子了。
性能優(yōu)化
修正了卡牌描述被初始化兩次的bug,優(yōu)化啟動時間。
刪除一些未使用的字體文件,減少內存使用和啟動時間。
變灰的遺物現(xiàn)在使用著色器,而非使用灰度圖片來達成效果。
以上就是殺戮尖塔2.0版本更新內容介紹,希望能夠幫到大家。
殺戮尖塔
卡牌圖鑒
怪物圖鑒
新手入門
事件詳解
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