摘要::征服與霸業(yè),六級(jí)地征服與霸業(yè)六級(jí)地怎么開(kāi)荒?六級(jí)地是征服與霸業(yè)前期區(qū)分萌新和高玩的標(biāo)志之一,那么六級(jí)地該怎么開(kāi)荒,征服與霸業(yè)中哪些陣容的六級(jí)地比較好打呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下
征服與霸業(yè)六級(jí)地怎么開(kāi)荒?六級(jí)地是征服與霸業(yè)前期區(qū)分萌新和高玩的標(biāo)志之一,那么六級(jí)地該怎么開(kāi)荒,征服與霸業(yè)中哪些陣容的六級(jí)地比較好打呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
征服與霸業(yè)六級(jí)地開(kāi)荒攻略
一、六級(jí)地難度分析
六級(jí)地在難度上的提升可謂是前所未有的,這主要體現(xiàn)在:
1.守軍隊(duì)伍從一支變成了兩支,部隊(duì)總兵力達(dá)到了18000;
2.守軍將領(lǐng)的星級(jí)全部變成了4星,且等級(jí)都提高到了31級(jí);
3.守軍擁有兩支隊(duì)伍,通常兩支隊(duì)伍的兵種和技能類型都不太一樣,這相當(dāng)于我們只能在不滿狀態(tài)的情況下,去碰一個(gè)滿狀態(tài)的第二隊(duì)
綜合上述分析,守軍隊(duì)伍屬性以及不確定性帶來(lái)的翻車概率加大了。
二、戰(zhàn)斗技巧
在應(yīng)對(duì)技巧方面,我們可以根據(jù)偵察到的信息,去衡量?jī)申?duì)守軍的強(qiáng)度孰強(qiáng)孰弱。可以選擇去克制兩支守軍中強(qiáng)度較大的一支,這樣才能盡可能的減小損失。獻(xiàn)上本次版本六級(jí)地難度表,君主們可以參考難度制定戰(zhàn)略目標(biāo):
【六級(jí)地難度表】
同時(shí)提醒大家一句,為了保險(xiǎn)起見(jiàn),我們不要盲目開(kāi)六,要留有一定兵力上的裕量。因?yàn)槿绻呀?jīng)出了新手保護(hù)期的話,一旦翻車帶來(lái)的損失和對(duì)發(fā)育節(jié)奏上的影響都會(huì)變得更大。
三、部隊(duì)強(qiáng)度標(biāo)準(zhǔn)
想要開(kāi)六級(jí)地,如果部隊(duì)全是紫色4星將領(lǐng),需要將領(lǐng)等級(jí)達(dá)到30級(jí),全員覺(jué)醒且平均技能等級(jí)達(dá)到6級(jí)。
如果部隊(duì)全是五星橙色陣容將領(lǐng)等級(jí)最少23級(jí),全員覺(jué)醒,且技能等級(jí)都到10+5+5,同時(shí)開(kāi)了兵營(yíng);而想要減少兵損,最好武將等級(jí)都達(dá)到25-27級(jí),都覺(jué)醒,平均技能等級(jí)7級(jí)以上,兵營(yíng)等級(jí)5級(jí)及以上。
想要開(kāi)六級(jí)地,單純的依靠武將等級(jí)和技能上的提升可能比較拖節(jié)奏了,所以我在這里提醒大家另外一點(diǎn),那就是在我們開(kāi)六級(jí)地之前,最好已經(jīng)把內(nèi)政廳升到了7級(jí),同時(shí)將兵營(yíng)的等級(jí)升到5級(jí)左右,兵營(yíng)能夠提高將領(lǐng)的帶兵上限,提高部隊(duì)造成的傷害和容錯(cuò)率。最好也升幾級(jí)主力部隊(duì)所對(duì)應(yīng)的勢(shì)力崛起城建等級(jí),進(jìn)一步提高將領(lǐng)屬性。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的征服與霸業(yè)六級(jí)地難度攻略,希望對(duì)大家有所幫助。