摘要::先驅(qū)者,先驅(qū)者時(shí)空套好用嗎,先驅(qū)者時(shí)空套裝詳解先驅(qū)者時(shí)空套好用嗎?時(shí)空套是先驅(qū)者里十分強(qiáng)力的套裝,很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就帶來(lái)先驅(qū)者時(shí)空套裝詳解,一起來(lái)看看吧。
先驅(qū)者時(shí)空套好用嗎?時(shí)空套是先驅(qū)者里十分強(qiáng)力的套裝,很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就帶來(lái)先驅(qū)者時(shí)空套裝詳解,一起來(lái)看看吧。
先驅(qū)者時(shí)空套裝詳解首先當(dāng)然是因?yàn)闀r(shí)空套三件套自帶的效果:時(shí)間回溯時(shí)填滿彈藥。從所周知,大家為什么想要閃現(xiàn)上彈頭就是因?yàn)閿嗔伺で訌椀尿_術(shù)輸出直接掉一大截,閃現(xiàn)上彈可以讓騙術(shù)做到不斷扭曲子彈。
所以對(duì)于裝備未成形的騙術(shù)來(lái)說(shuō),保證不斷子彈的MOD是兩種:
一個(gè)是直接使用武器百分之35彈夾時(shí)殺人回彈夾MOD。
另外一個(gè)是流血子彈配擊殺流血敵人回百分之50彈夾MOD。
無(wú)論是那種在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中都無(wú)法保證你百分百不斷子彈,多人模式中續(xù)彈其實(shí)沒(méi)那么理想,單人模式也有一定可能會(huì)斷。此外由于前期傷害的不足導(dǎo)致很多人有可能會(huì)帶傷害MOD。
例如比較典型的閃電,異能空間刃,甚至是后期的流星。而因?yàn)檫@些方式殺死的敵人是不能觸發(fā)續(xù)子彈MOD的。所以當(dāng)你斷子彈的時(shí)候,這是唯一能拯救你避免讓你斷子彈的方法。換句話說(shuō)這是你唯一提高不斷子彈的容錯(cuò)率的方式。
如果你是無(wú)腦輸出到彈夾打空,然后利用閃現(xiàn)回子彈的話。那么當(dāng)你的換彈夾動(dòng)作已經(jīng)做了一半之后你再用閃現(xiàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)閃現(xiàn)過(guò)后你的人物在繼續(xù)換子彈,等子彈換完之后,你的彈夾變成了沒(méi)扭曲的子彈。
也就是說(shuō)要么你要一直注意著子彈數(shù),到只剩一顆的時(shí)候就閃現(xiàn)。不然如果你要打完靠閃現(xiàn)回子彈的話,為了保險(xiǎn)起見(jiàn)你就必須得在打空子彈的一瞬間就用出閃現(xiàn)。
可是這個(gè)實(shí)戰(zhàn)中會(huì)遇到很多問(wèn)題,第一是會(huì)卡閃現(xiàn),即使一堆怪物就站你面前,你也會(huì)發(fā)現(xiàn)你摁了閃現(xiàn)沒(méi)反應(yīng),要調(diào)整下視角再摁才可以。那么基本上遇到卡閃現(xiàn),你百分百斷子彈。
第二種是你子彈打空要閃現(xiàn)的時(shí)候,由于我們作戰(zhàn)是近戰(zhàn),怪物直接擊飛或者擊退了你,那么對(duì)不起,閃現(xiàn)沒(méi)用出來(lái),也會(huì)斷子彈。所以說(shuō)即使有閃現(xiàn)上彈頭,并不能保證你斷子彈這個(gè)事不會(huì)發(fā)生。
這里要注意的是,閃現(xiàn)前搖后搖都很大,而且目前還有閃現(xiàn)過(guò)去之后一定概率背對(duì)怪物的BUG,閃現(xiàn)之后不能攻擊的BUG。其實(shí)不停的使用閃現(xiàn)是降DPS的一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)尤其是在你秒BOSS那十秒不到的時(shí)候,你的爆發(fā)DPS尤其重要,你閃現(xiàn)那么一下的時(shí)候有可能自動(dòng)噴已經(jīng)噴了三到四發(fā)了。
并且所有的子彈基本上在做完主線之后,一定會(huì)有的一個(gè)MOD就是絕境逆轉(zhuǎn)持續(xù)期間,加雙抗。這個(gè)MOD也成為了子彈流帶絕境逆轉(zhuǎn)這個(gè)技能的主要原因。 先驅(qū)者,先驅(qū)者時(shí)空套好用嗎,先驅(qū)者時(shí)空套裝詳解http://afofamily.com/news/youxigonglue/56406.html
(責(zé)任編輯:admin)