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月風(fēng)魔傳不死之月游戲特色內(nèi)容一覽月風(fēng)魔傳不死之月是以日式黑暗幻想為背景,將Rogue類(非線性迷宮冒險類)游戲元素與2D手法展現(xiàn)的高速砍殺融為一體,通過日本浮世繪風(fēng)格展現(xiàn)的動作游戲 。
玩家將被摧毀為地獄的監(jiān)視者月氏一族的族長,重披戰(zhàn)袍深度地獄深淵鏟除萬惡的根源。
獨特的浮世繪風(fēng)格的視覺藝術(shù)效果
受日本浮世繪風(fēng)格的啟發(fā),GetsuFumaDen的游戲畫面既唯美又恐怖。
動態(tài)的2D動作冒險帶來藝術(shù)般的視覺體驗。
殘酷的斗爭,挑戰(zhàn)恐怖的頭目。
每個關(guān)卡都設(shè)有無數(shù)恐怖龐大的百足怪,五頭水怪等日本各種妖魔鬼怪的巨大恐怖頭目。
恐怖龐大的百足怪,五頭水怪,只是阻礙通關(guān)的無數(shù)妖魔鬼怪中的一部分。
保護自己的同時,深入地獄的深淵展開激烈的反擊,除妖斬魔。
不同武器裝備,進行轟轟烈烈的戰(zhàn)斗。
動作的節(jié)奏和時間點都受到日本武術(shù)的啟發(fā)。
充分利用每種武器裝備,例如武士刀,戰(zhàn)傘,長槍等,挑戰(zhàn)地獄尖銳獠牙的尸鬼怪物。
正宗的 Roguelite(非線性迷宮冒險類)類型游戲
Rogue類(非線性迷宮冒險類)游戲風(fēng)格的游戲設(shè)定,都將帶來不同的地圖配置及獲得不同道具的非凡體驗。
通過使用不同的裝備組合和提高關(guān)卡難度,就算多次闖同一關(guān)亦不會感到無聊。
沉浸式武器增強系統(tǒng)
制作過程中讓你完全掌握收集、增強和解鎖主?副武器的能力。
在每次游玩時解鎖你最喜歡的武器的功能,然后重新開始行動!
靈魂吞噬加能系統(tǒng)
每次下降時收集靈魂以實時加能。
利用獨特的能量提升系統(tǒng)、戰(zhàn)略性地選擇增強的功能。
以上就是關(guān)于月風(fēng)魔傳不死之月游戲特色內(nèi)容的相關(guān)分享,希望對大家游戲有幫助。
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