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DOTA2滔滔怎么用?滔滔是dota2里一個(gè)很強(qiáng)力的英雄,是曾經(jīng)多次登上世界舞臺(tái)的中單元選擇,下面小編就帶來(lái)DOTA2石鱗劍士滔滔打法推薦,一起來(lái)看看吧。
DOTA2石鱗劍士滔滔打法推薦
快速施法明明比傳統(tǒng)施法好用。按鍵確定落點(diǎn),再鼠標(biāo)調(diào)解偏向,兩者都確定了按一次按鍵即可。釋放的時(shí)候要快,這個(gè)技術(shù)最怕方針舉辦弧形走位,雷同于躲鳳凰激光,調(diào)解角度時(shí)間高出1秒的話,很容易讓劈面躲掉。
能最有效晉升該技術(shù)輸出的裝備就是標(biāo)槍,其他結(jié)果/性價(jià)比都不太好。點(diǎn)了天賦+30傷害再帶大炮,暴擊了一下也就253的進(jìn)攻。
位移是焦點(diǎn),逃生不消說(shuō)了,各類坎坷差地形亂竄就行了,拉野好技術(shù),天輝夜魘都可以用這個(gè)技術(shù)一次拉雙野。
對(duì)線能擊殺時(shí)要操作好穿越方針平A打足傷害,同時(shí)可以閃已往卡位。
由于是物理傷害,對(duì)線在方針未到7點(diǎn)護(hù)甲(25%減免)前傷害很可觀,中期開(kāi)始英雄護(hù)甲高了今后傷害會(huì)大打折扣,在劈面有司夜刺客,后退的時(shí)候罕用轉(zhuǎn)頭刺,防備被尖刺外殼陰。
這始終是一個(gè)保留>輸出的技術(shù),用它來(lái)逃生拉扯的次數(shù)遠(yuǎn)多于用來(lái)終結(jié)追殺敵手的次數(shù)?;谶@一點(diǎn),滔滔在裝備構(gòu)建時(shí)可以適當(dāng)強(qiáng)化一下這個(gè)技術(shù),但不能作為一個(gè)焦點(diǎn)技術(shù)來(lái)看待。
和遠(yuǎn)古冰魄的極寒之觸共同勒索體傷害還可以,方針多的AOE環(huán)境下會(huì)被分手到其他單元上,不能用于集火。但極寒之觸CD太長(zhǎng),對(duì)線時(shí)候2級(jí)4次也就190點(diǎn)邪術(shù)傷害,4級(jí)極寒之觸6次,滔滔一次打不完。碰著溝壑/寒冰碎片/齒輪封路又不能利用虛張聲勢(shì)時(shí)可以輕靈一跳揚(yáng)長(zhǎng)而去,碰著屠夫阿托斯接鉤也可以側(cè)向跳開(kāi)躲鉤。同理碰著坎坷差地形(尤其是中路通往上下符點(diǎn)的河流)也能跳上去逃生。
假如打團(tuán)減傷疊到三層可能更多,必然要往劈面人群里沖找劈面我方集火方針平A觸發(fā)被動(dòng)、趕劈面還沒(méi)有放技術(shù)的后排英雄走位。一連10秒時(shí)間足夠比及下一個(gè)虛張聲勢(shì)后退了。
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