摘要::帝國(guó)時(shí)代4,帝國(guó)時(shí)代4新手帝國(guó)時(shí)代4新手怎么玩?游戲即將上線了,有些直播的玩家已經(jīng)在開(kāi)玩了,為了便于萌新快速上手游戲,這里給各人整理了帝國(guó)時(shí)代4新手初期玩法指南,一起來(lái)看下吧。
帝國(guó)時(shí)代4新手怎么玩?游戲即將上線了,有些直播的玩家已經(jīng)在開(kāi)玩了,為了便于萌新快速上手游戲,這里給各人整理了帝國(guó)時(shí)代4新手初期玩法指南,一起來(lái)看下吧。
帝國(guó)時(shí)代4新手初期玩法指南
1.騎兵沖鋒
帝國(guó)4的騎兵普遍帶有沖鋒成果,騎兵要進(jìn)攻有必然間隔的仇人時(shí)會(huì)加快,而且打出一次高額傷害。
可是我們可以用長(zhǎng)槍兵來(lái)抵擋這個(gè)傷害。英國(guó)長(zhǎng)弓兵的拒馬也有很好的結(jié)果。
2.石頭圍墻
本作石頭城墻有著比其他幾部出格的設(shè)定。首先可以站單元上去,上面的單元會(huì)提高防止,還會(huì)增加射程。其次是石頭城墻只能被攻城兵器進(jìn)攻,士兵是沒(méi)步伐進(jìn)攻石頭城墻的,所以在早期是個(gè)很不錯(cuò)的防止修建。
3.直彈道和曲彈道以及應(yīng)用
帝國(guó)4的長(zhǎng)途單元彈道分為曲射和直射。曲射的譬喻弓箭,投石車,投石機(jī)等。而直射的有火銃兵,手推炮,弩炮等。兩種彈道最主要的區(qū)別在于能不能穿墻。曲彈道的可以輕松越過(guò)石墻進(jìn)攻仇人,但直彈道的不行以。因此想用長(zhǎng)途兵攻城守城時(shí)需要留意兵種彈道。
這里又有一個(gè)小能力,我們的直彈道兵也是不能穿過(guò)本身城墻的,可是假如有了符合位置城門(mén)就可以透過(guò)城門(mén)射出去。
因此只要我們有了城門(mén),就可以用直彈道兵種防守城墻,而攻方確沒(méi)步伐用直彈道兵種攻城。
弩炮和長(zhǎng)炮在城門(mén)后頭一點(diǎn)的處所,透過(guò)城門(mén)擊殺劈面攻城兵器是個(gè)很好的戰(zhàn)術(shù)。
4.攻城兵器
帝國(guó)4攻城兵器可以說(shuō)作為精英單元了,本作陸軍單元根基都是只占1人口,但大象和攻城兵器卻有著多人口的占據(jù)。有了攻城兵器,修建和前面說(shuō)的石頭墻就好搪塞了。
值得一提的是,在時(shí)代1,2時(shí)沒(méi)有攻城兵器廠,可是我們可以通過(guò)鐵匠鋪的研究科技,讓步兵能造沖車和攻城塔,這是游戲早期搪塞石墻的獨(dú)一步伐。
5.地標(biāo)勝利和中國(guó)火矛騎兵
帝國(guó)4此刻默認(rèn)的勝利方法是地標(biāo)勝利,只要摧毀敵方全部地標(biāo)就能勝利。因此本作比其他幾作越發(fā)注重重要修建的掩護(hù)。
這里就不得不提中國(guó)文明的火矛騎兵了,他擁有游戲里士兵單元最高的攻城輸出,并且是高靈活性騎兵,拆遷猛得一批。假如沒(méi)你留意到他的狙擊,你的地標(biāo)大概瞬間就沒(méi)了,甚至是全部地標(biāo)瞬間都沒(méi)了直接失敗。
關(guān)于帝國(guó)時(shí)代4新手初期玩法指南為各人分享完畢,主要先容了初期的一些較量好用的單元或是防止修建,但愿對(duì)各人快速上手有輔佐。
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