摘要::暗黑地牢2,暗黑地牢2迷夢(mèng)暗黑地牢2迷夢(mèng)將軍怎么打?固然只有第一章內(nèi)容可以體驗(yàn),可是玩家要到的boss照舊存在的,這里給各人帶來(lái)了暗黑地牢2樹妖boss打法先容,是在叢林圖中的一個(gè)怪,一起來(lái)看下詳細(xì)操縱
暗黑地牢2迷夢(mèng)將軍怎么打?固然只有第一章內(nèi)容可以體驗(yàn),可是玩家要到的boss照舊存在的,這里給各人帶來(lái)了暗黑地牢2樹妖boss打法先容,是在叢林圖中的一個(gè)怪,一起來(lái)看下詳細(xì)操縱吧。
暗黑地牢2樹妖boss打法先容
在叢林圖中巢穴節(jié)點(diǎn)(Lair)打到第三層就會(huì)碰著,算是一個(gè)小boss,由一個(gè)牢靠在后排的免疫任何傷害樹根和3體型的本體構(gòu)成,不行被位移。
開幕時(shí)樹根會(huì)對(duì)我方全體施加一層纏繞,之后每輪一動(dòng)每動(dòng)對(duì)隨機(jī)2名英雄再次施加纏繞(不觸發(fā)還擊),施加纏繞不附帶傷害和壓力,纏繞會(huì)低落速度,當(dāng)一名腳色纏繞達(dá)到三層會(huì)被節(jié)制,強(qiáng)制放一個(gè)對(duì)所有隊(duì)友的aoe加壓力。
當(dāng)所有腳色都三層纏繞時(shí)會(huì)放一個(gè)全體aoe然后清除所有人的節(jié)制,進(jìn)攻樹根會(huì)讓一個(gè)2層以上纏繞的友方英雄清除一層纏繞(不知道一層能不能清除)
本體會(huì)放2個(gè)技術(shù)(也許有其他):
一個(gè)是單體造成傷害且加壓,沖擊面1234位全包圍。
另一個(gè)是雷同一代先知落石一樣的標(biāo)志2人之后造成巨額傷害和壓力(傷害或許在12-21?)。
接下來(lái)先容如何通過(guò)bug無(wú)傷過(guò),其實(shí)很簡(jiǎn)樸隨便一個(gè)英雄放冷笑就好了,因?yàn)閎oss的二技術(shù)只能對(duì)標(biāo)志利用,而假如場(chǎng)上有英雄有冷笑那么會(huì)導(dǎo)致boss放不出二技術(shù)而一直跳過(guò)回合。
下圖中操作老兵開冷笑,二當(dāng)家蠻子打樹根清每回合的2個(gè)纏繞,瘟疫毒本體,期間因?yàn)槔湫?,莫名其妙丟失(不知道為什么沒挨打但過(guò)了幾個(gè)回合后冷笑標(biāo)志就溘然沒了)不小心蠻子被打進(jìn)死門,理論上是可以全程只吃一個(gè)boss一技術(shù)過(guò)的。
以上就是關(guān)于暗黑地牢2樹妖boss打法的相關(guān)先容,卡在這個(gè)boss不知道怎么過(guò)的玩家可以做個(gè)參考,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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