摘要::鬼谷八荒,鬼谷八荒雷修有鬼谷八荒雷修有什么非凡玩法?雷云術(shù)可以樂成辦理4靈不不變問題,低配刮痧問題,成形難度大問題,無法越階問題,下面小編就帶來鬼谷八荒雷拳玩法分享,一起來看看吧。
鬼谷八荒雷修有什么非凡玩法?雷云術(shù)可以樂成辦理4靈不不變問題,低配刮痧問題,成形難度大問題,無法越階問題,下面小編就帶來鬼谷八荒雷拳玩法分享,一起來看看吧。
鬼谷八荒雷拳玩法分享
先來看一下雷云術(shù):
在方針區(qū)域呼叫7s雷云,方針每有1亂流則雷云傷害+10%此技4%秒殺普通單元。
雷云術(shù)非凡的點在于,它不是引爆亂流增傷,而是亂流層數(shù)增傷,這意味著兩點。
第一,不消引爆,我們就不需要那么多的亂流層數(shù),則亂流層數(shù)可以從左鍵以外的處所找。
第二,雷擊是右鍵詞條,這意味著雷擊享受雷云術(shù)的亂流層數(shù)增傷,通過高亂流層數(shù)到達(dá)巨額雷擊傷害。
不需要左鍵疊亂流,我們就可以用其它職業(yè)的左鍵,那么問題來了,什么樣的左鍵最好。
要求一,高傷害
要求二,高傷害頻次
要求三,帶的左鍵buff很是強(qiáng)
要求四,最好是武技,這樣就可以帶武法能干,放棄四靈,辦理四靈對雷云晉升較小且不不變的問題。
那么內(nèi)傷排云掌和碎骨定氣拳完美告竣上述要求,而且它們左鍵buff對高進(jìn)攻頻次的需求也和雷修完美契合。
那么為了安利雷掌,我再說一個機(jī)制,掌的內(nèi)傷傷害是隨著造成傷害的技術(shù)走的,這就意味著,這個內(nèi)傷傷害由雷云術(shù)觸發(fā)時,可以或許吃到來自亂流層數(shù)的加成。
到此刻為止,這看上去是一個完美的搭配,那么亂流層數(shù)從那邊來呢,謎底是從身法來。
雷身法有遺留雷球詞條,擲中疊加亂流詞條,留的雷球可以或許疊加亂流,并且每次傷害六層,比左鍵快的多。同時雷球的一連時間長達(dá)10秒。
層數(shù)的一連時間可以由沐晴提供,層數(shù)上限可以由狐貍提供,這兩個都是華豐州器靈,很早就可以獲得。
此刻,所有的構(gòu)筑問題都辦理了,下面說詳細(xì)構(gòu)筑要領(lǐng),從左到右,詞條重要性逐漸低落。
左鍵(選擇傷害照舊節(jié)制看小我私家選擇):減cd,內(nèi)傷增傷/碎骨概率,層數(shù),+1
右鍵:雷云術(shù),雷擊,單個仇人一連時間,cd,一連時間,減速。
身法:雷身法,+亂流層數(shù),雷球,-cd,雷涌層數(shù)(和密卷搭配,高配才需要)。
神通:雷罰陣(雷修的天賦位很緊,天雷劫會揮霍一個天賦位學(xué)風(fēng)雷,同時天雷對雷擊的增傷遠(yuǎn)低于雷罰),兩條雷擊增傷,-cd,+一連時間(注:以4012版本為分界限,老檔不存在一連時間詞條,而新檔不存在雙減cd詞條)。
雷大法:-雷擊次數(shù),左鍵cd,身法cd,右鍵cd/增傷皆可,神通cd。
雷密卷:亂流層數(shù)上限,激發(fā)雷擊增傷,亂流層數(shù)增雷擊傷害,雷涌增雷擊傷害。
(備注:雷密卷和雷云術(shù)的增傷疊乘計較,雷密卷內(nèi)部疊加計較)
劍大法:身法減右鍵cd
回藍(lán)不消過分擔(dān)憂,同地步?jīng)Q帶雷擊回藍(lán)詞條絕對回的過來。
根基設(shè)置說完了下面說一下瑰寶和器靈(除了華豐州倆器靈,完全可以快結(jié)業(yè)了再思量此處)。
軍號+渡魂,詞條被豬撞增傷。
鐘,被罩住增傷,封印,冷笑,爆炸眩暈。
珠子,右鍵生成珠子,一次倆珠子,黑珠子。
袍子,要加閃避掩護(hù)以上3個。
剩下一個器靈位有殺心驟起天賦選熊,沒有選酒塵。
然后說一下逆天改命,宗門版本,好用的宗門天賦越多越好,因為每一個好的宗門天賦就相當(dāng)于一個選天賦時的一次sl時機(jī)。
發(fā)起的逆天改命:殺心驟起,穿云電閃,武法能干,急速代謝,天外有天。
順便一提,每一次雷擊都可以單獨觸發(fā)虎嘯龍吟,這也是一個備選方案,但該天賦今朝有bug,只有特效沒有傷害。
以及猛火燎原實際上是增加50%的神通傷害,不外沒啥卵用,要的是神通對雷擊加強(qiáng),又不靠神通自己打傷害。
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