摘要::原神,原神手游,原神平民胡《原神》游戲中平民胡行托砂陣容許多玩家不相識(shí)是什么,也不知道如何搭配,想知道的小同伴快來看看吧! 《原神》平民胡行托砂陣容搭配推薦 1、單擴(kuò)散其一 簡(jiǎn)樸的100%樂成率的火
《原神》游戲中平民胡行托砂陣容許多玩家不相識(shí)是什么,也不知道如何搭配,想知道的小同伴快來看看吧!
《原神》平民胡行托砂陣容搭配推薦
1、單擴(kuò)散其一
簡(jiǎn)樸的100%樂成率的火擴(kuò)散,就是托馬先EQ起手,隨后砂糖一個(gè)E即可觸發(fā)能給胡桃?guī)淼娜吭鲆?。從此,行秋QE,可完全消除火附著,并給怪物掛上水附著;最后切胡桃輸出。
該擴(kuò)散手法里,因?yàn)閿U(kuò)散完托馬的火之后,還要切出行秋QE(行秋得吃到本身打出的微粒,否則充能跟不上),所以留給胡桃的增益時(shí)間其實(shí)并不多。實(shí)測(cè)從砂糖打出火擴(kuò)散,到胡桃登場(chǎng),共耗時(shí)4秒。所以胡桃9秒的輸出時(shí)間里,吃到元素能干加成的時(shí)間只有4秒;吃到減抗收益的時(shí)間僅有6秒。就結(jié)論而言,并不抱負(fù)。
2、單擴(kuò)散其二
因?yàn)槭址ㄒ焕?,胡桃吃到加成的時(shí)間并不抱負(fù),所以就又思考了一套托馬后手大招的連招。操縱流程是:行秋先手QEE->托馬QE->拉開間隔->砂糖AEA->切胡桃輸出
這里則是操作到了托馬Q是強(qiáng)火的特性,記著托馬必然要先Q再E,這樣才氣掛上火。并且必然要拉開間隔,否則行秋雨簾劍的濕潤(rùn)結(jié)果會(huì)回響掉火元素附著。砂糖的第一下普攻會(huì)先打出火擴(kuò)散,隨后立馬同時(shí)帶出托馬和行秋的大招的連攜進(jìn)攻,但托馬大招在前,行秋大招在后,所以此時(shí)怪物頭上會(huì)是沒有任何元素附著。之后砂糖E觸發(fā)本身的60級(jí)打破天賦加成,再次平A是為了打出行秋水劍,利便隨后登場(chǎng)的胡桃打蒸發(fā)回響。(此時(shí)托馬大招的附著進(jìn)入內(nèi)置CD期間,故不會(huì)掛火)
該擴(kuò)散手法里,從砂糖打出火擴(kuò)散,到胡桃登場(chǎng)需耗時(shí)2、5秒閣下。胡桃剩余的加成時(shí)間:吃到元素能干加成的時(shí)間只有5、5秒;吃到減抗收益的時(shí)間僅有7、5秒。比手法一好一些,但因?yàn)槭峭旭R后手大招,其實(shí)是很容易失誤的。一不小心讓行秋的雨簾劍濕潤(rùn)結(jié)果回響掉了火,那砂糖的增傷就只剩200不到的元素能干加成了。(指的是對(duì)付胡桃)
3、雙擴(kuò)散其一
因?yàn)椴疥?duì)里的行秋也有必然的輸出,故能做到雙擴(kuò)散的話,步隊(duì)的整體輸出本領(lǐng)將晉升不少。
這里先提供一種胡桃先手EQ的手法吧:托馬EQ->拉開間隔->行秋Q->砂糖AEAE->切胡桃輸出。(可能可以砂糖E,接近怪物,操作濕潤(rùn)的掛水結(jié)果,AE)
照舊因?yàn)橥旭R大招的發(fā)作傷害是強(qiáng)火,平A可以打出火擴(kuò)散。這里需要砂糖打出兩波水劍,第一波水劍用于去火,第二波則是掛水,隨后的E可以打出水?dāng)U散。(注:砂糖的兩個(gè)E會(huì)別離計(jì)較附著時(shí)間,但普攻仍有2、5秒的內(nèi)置CD)
該輸脫手法里,胡桃的增益時(shí)間依舊會(huì)少2、5秒閣下;因?yàn)槭呛髷U(kuò)散的水,行秋的增益時(shí)間根基可以吃滿。
4、雙擴(kuò)散其二
其實(shí)還可以再優(yōu)化出一點(diǎn)時(shí)間來,不外前提得是6命行秋。前面的理論部門提到過,6命行秋的第3波水劍進(jìn)攻是有5支的,故可以打出兩次附著進(jìn)攻。因此可以先讓行秋打出兩波水劍,留著第三波用以回響火附著,以及給怪物掛水。
操縱流程:行秋QAEAE->托馬QE->拉開間隔->砂糖AE->切胡桃輸出
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