摘要::帝國(guó)時(shí)代4,帝國(guó)時(shí)代4中國(guó)帝國(guó)時(shí)代4中國(guó)雙TC怎么開局?游戲不少玩家已經(jīng)通關(guān)了各大文明,開始挑戰(zhàn)能干了,這里給各人帶來了帝國(guó)時(shí)代4中國(guó)雙tc開局思路分享,一起來看下文中詳細(xì)玩法吧。
帝國(guó)時(shí)代4中國(guó)雙TC怎么開局?游戲不少玩家已經(jīng)通關(guān)了各大文明,開始挑戰(zhàn)能干了,這里給各人帶來了帝國(guó)時(shí)代4中國(guó)雙tc開局思路分享,一起來看下文中詳細(xì)玩法吧。
帝國(guó)時(shí)代4中國(guó)雙tc開局思路分享
先從上封前的調(diào)配來講,首先全程命官要盯著經(jīng)濟(jì)修建的稅金,滿20就思量著收一次稅之后返來繼承監(jiān)視,一旦滿20充公拖太久整個(gè)節(jié)拍就亂了。
開局立即選中城鎮(zhèn)中心,把一個(gè)命官和一個(gè)村民添加到制作行列中,之后選中六個(gè)農(nóng)夫去吃離TC最近的果子。在這六個(gè)農(nóng)夫的走路路上選擇個(gè)中一個(gè)農(nóng)夫造個(gè)貼著果子的磨坊。
偵察兵立即聚攏最近的三個(gè)羊,拉到磨坊處。
城鎮(zhèn)中心的集結(jié)點(diǎn)選擇磨坊四周,命官出來后立即監(jiān)視磨坊,同時(shí)所有吃果子農(nóng)夫提交食物后改為吃羊。
城鎮(zhèn)中心下一個(gè)農(nóng)夫去吃羊,到達(dá)7農(nóng)吃羊,之后補(bǔ)到5農(nóng)伐木。
之后出第二個(gè)命官監(jiān)視伐木,再補(bǔ)到6農(nóng)伐木,此時(shí)經(jīng)濟(jì)布局為 7肉 6木 2命官。
上一步做完后,下一個(gè)農(nóng)出來的前,TC集結(jié)點(diǎn)往想要造地標(biāo)的處所配置,同時(shí)立即查察哪個(gè)稅滿20了立即收,因?yàn)檫@個(gè)農(nóng)夫出來后險(xiǎn)些立馬可以上封了就。此時(shí)時(shí)間約莫是3:30。在點(diǎn)下封建之后命官不需要操縱收稅了。
假如之前的命官?zèng)]有每一波都收20金而且恰好20稅(20多幾個(gè)金也可以)的時(shí)候收的話,此時(shí)會(huì)卡一次稅的CD。
最后提到的誰人農(nóng)夫點(diǎn)下封建的同時(shí),立即選擇4個(gè)吃肉的農(nóng)和4個(gè)伐木的農(nóng)提交資源后一起去采石,依然是需要在采石路上選一個(gè)農(nóng)夫起采礦場(chǎng),磨坊命官轉(zhuǎn)去監(jiān)視采石。伐木命官監(jiān)視穩(wěn)定,此時(shí)經(jīng)濟(jì)布局為3肉 2木 8石 2命官。
之后的新造的農(nóng),補(bǔ)到4農(nóng)伐木,補(bǔ)到2農(nóng)造地標(biāo),兩個(gè)造封建地標(biāo)的農(nóng)夫可以shift一下吃肉可能果子,補(bǔ)到5農(nóng)伐木,之后的農(nóng)夫全去吃肉,可能果子。
4:50(4:55,假如求穩(wěn))到的時(shí)候,立即手動(dòng)操縱全部采石農(nóng)夫提交石頭,之后往你想要造TC的處所移動(dòng)。
同時(shí)采石命官轉(zhuǎn)去監(jiān)視磨坊,操縱精神夠的話可以shift收一下采石場(chǎng)的稅再去監(jiān)視磨坊。
5:00準(zhǔn)時(shí)上封 資源恰好夠TC。
附圖如下,此時(shí)農(nóng)夫險(xiǎn)些已經(jīng)移動(dòng)到我想造TC的處所(鹿群),同時(shí)資源和封建都即遷停當(dāng)。
繁瑣的操縱主要會(huì)合于上封的時(shí)候。以及雙命官卡CD收稅。
上封那波,收稅的同時(shí),還要操縱農(nóng)夫造封建地標(biāo),同時(shí)還需要肉木農(nóng)夫各派四個(gè)去采石,同時(shí)磨坊命官還要換去監(jiān)視采石。我實(shí)際操縱的時(shí)候前后花了二十多秒才完成??墒沁@點(diǎn)容錯(cuò)照舊有的,也就前后晚個(gè)數(shù)秒。
以上就是關(guān)于帝國(guó)時(shí)代4中國(guó)雙tc開局思路的相關(guān)分享,想要體驗(yàn)差異玩法思路的小同伴可以做個(gè)參考,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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