摘要::原神,原神2.3阿貝多值得抽原神2.3阿貝多值得抽嗎?阿貝多將在2.3版本中正式返場(chǎng),許多小同伴大概還不清楚要不要抽吧,本日小編給各人帶來原神2.3阿貝多抽取闡明,快來看一下吧。
原神2.3阿貝多值得抽嗎?阿貝多將在2.3版本中正式返場(chǎng),許多小同伴大概還不清楚要不要抽吧,本日小編給各人帶來原神2.3阿貝多抽取闡明,快來看一下吧。
原神2.3阿貝多抽取闡明
腳色定位
阿貝多作為巖屬性5星單手劍靠山輸出腳色,主流阿貝多的主要輸出來歷于其元素戰(zhàn)技「創(chuàng)生法·擬造陽華」。
利用要領(lǐng)較量簡(jiǎn)樸,元素戰(zhàn)技有著極短的冷卻時(shí)間險(xiǎn)些可以隨時(shí)調(diào)解陽華的位置;而元素發(fā)作能共同阿貝多的固有天賦「瓶中人的天慧」為隊(duì)友提供元素能干增益幫助。
合用情況
1.常作為雙巖共識(shí)的第二名腳色融入到一切偏駐場(chǎng)輸出的步隊(duì)中去,好比:阿貝多&鐘離搭配,為胡桃&行秋這一輸出體系提供幫助。
2.充當(dāng)巖屬性主力輸出腳色的“充電寶”,能為「諾艾爾」這類開啟元素發(fā)作所需能量較高的腳色提供精采的充能輪回條件。
3.「非凡玩法」充當(dāng)盾系腳色利用,通過堆元素能干屬性來獲取元素結(jié)晶盾,為步隊(duì)提供護(hù)盾掩護(hù)。
步隊(duì)搭配
雙巖輸出:較量常見的是諾艾爾+阿貝多+增傷卡(鐘離/班尼特等)+對(duì)策卡(重云/芭芭拉等)
Tip:對(duì)策卡重云破雷盾,芭芭拉破火盾依次類推;雖然也可以選擇第二張?jiān)鰝ā?/p>
駐場(chǎng)元素回響:較量常見的是鐘離+阿貝多+主力卡(胡桃/雷澤等)+副卡(行秋/凱亞等)
變相護(hù)盾:在缺少鐘離護(hù)盾的非凡步隊(duì)利用較多,好比阿貝多+魋+砂糖+靠山元素輸出卡/增傷幫助/治療幫助。
優(yōu)缺點(diǎn)闡明
「缺點(diǎn)」
1.因?yàn)榘⒇惗嗍菐r元素腳色,不能參加傷害相關(guān)的元素回響,所以它的輸出上限很是有限。
2.對(duì)一些操縱手法較量細(xì)致的元素回響步隊(duì)來說需要留意元素附著的變量操控,有大概會(huì)因?yàn)殛柸A規(guī)模的浸染滋擾到原有的元素回響輸出流程。
3.元素戰(zhàn)技和元素發(fā)作的傷害來歷偏向大不溝通,且普通面板的阿貝多元素發(fā)作多為元素能干幫助觸發(fā)點(diǎn)而自己的輸出傷害很是有限。
「利益」
1.元素戰(zhàn)技的高靈活性在戰(zhàn)斗中能不絕調(diào)解陽華規(guī)模的位置,陽華傷害是在仇人受到傷害時(shí)被動(dòng)觸發(fā),這也意味著能通過溫迪的元素發(fā)作和鐘離的元素戰(zhàn)技引起的巖造物共識(shí)傷害觸發(fā),尚有此外很多腳色也可以與其搭配利用。
?、补倘话⒇惗嗟脑匕l(fā)作傷害主要來歷與進(jìn)攻力相關(guān),可是常用的阿貝多大多都是將元素發(fā)作當(dāng)成一個(gè)幫助技術(shù)利用;而傷害主要靠元素戰(zhàn)技去打,而與之相關(guān)的則是阿貝多的防止力相關(guān)。這也意味著防止相關(guān)的阿貝多對(duì)付強(qiáng)力的罕有兵器要求不高。團(tuán)結(jié)往期攻略履歷:一把「黎明神劍」、「腐殖之劍」就已經(jīng)足夠阿貝多利用了。
3.能為其它巖屬性輸出腳色提供雙巖共識(shí)增傷和能量輪回幫助;通過利用元素發(fā)作觸發(fā)被動(dòng)結(jié)果,在一按時(shí)間內(nèi)為元素回響體系玩法提供不錯(cuò)的元素能干幫助。
總結(jié)闡明
1.巖屬性主力輸出腳色缺少能量輪回幫助,推薦抽取。
?、?駐場(chǎng)元素回響輸出體系配隊(duì)中需要雙巖共識(shí)幫助,推薦抽取。
3.巖隊(duì)不缺能量輪回可能不玩巖隊(duì),不推薦抽取。
4.駐場(chǎng)元素回響輸出體系配隊(duì)已經(jīng)很是成熟了,不缺阿貝多的幫助結(jié)果,不推薦抽取。
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