摘要::帝國(guó)神話,帝國(guó)神話大輿圖帝國(guó)神話大輿圖如何選擇出生點(diǎn)?很多小同伴想知道大輿圖出生點(diǎn)有考究嗎,下面小編就帶來帝國(guó)神話大輿圖出生點(diǎn)選擇推薦,一起來看看吧。
帝國(guó)神話大輿圖如何選擇出生點(diǎn)?很多小同伴想知道大輿圖出生點(diǎn)有考究嗎,下面小編就帶來帝國(guó)神話大輿圖出生點(diǎn)選擇推薦,一起來看看吧。
帝國(guó)神話大輿圖出生點(diǎn)選擇推薦
出生點(diǎn)位置的選擇,必然水平上抉擇了此后的成長(zhǎng),游戲中出生位置均在輿圖右邊,玩家可以選擇在平原、山區(qū)以及森林開始游戲,所以我們從出生點(diǎn)聊一聊差別主要在哪些方面。
一、地形差別
地形地貌的差別肉眼可見,北部出生點(diǎn)在山區(qū),中部出生點(diǎn)平原為主,南邊出生點(diǎn)則以森林為主,地形在古代戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要性不問可知,平原地域往往易攻難守,山地往往易守難攻,南邊森林的隱蔽性就會(huì)好一些不容易被發(fā)明。別的從視覺上來說,樹木和植被等也有差異。
PS:游戲中有平原、山區(qū)、丘陵、沼澤、森林、高原、雪山、裂谷 等多種生態(tài)地貌。
二、農(nóng)田差別
北方出生點(diǎn)四周的農(nóng)田以旱地為主、平原以濕田為主、水田則在森林地域更為常見,假如要耕田的話,群主小我私家暗示喜歡水田更多一些,不消常常澆水省了許多事,尤其是對(duì)付需要大量水分的農(nóng)作物來說,旱地需要澆水才氣滿意發(fā)展需要,許多粉絲會(huì)問不澆水會(huì)怎么樣呢,假如發(fā)展需要的水分不敷會(huì)導(dǎo)致作物減產(chǎn)欠收哦。
三、動(dòng)物漫衍
山地密林多熊出沒,森林地域有大象以及豹子,地形地貌上的差別在生物漫衍上也會(huì)有必然差別,假如選擇在山區(qū)成長(zhǎng)的玩家,想要馴服大象就沒有那么利便了,同時(shí)差異地形地貌也會(huì)有對(duì)應(yīng)的兇猛野獸出沒,往輿圖差異地域遷徙的進(jìn)程中要留意這些危險(xiǎn)哦,猛獸的溘然呈現(xiàn)也許會(huì)被嚇一跳。
四、物產(chǎn)差別
植物漫衍也會(huì)有差別漫衍,好比三七,這種藥材主要產(chǎn)自森林地域,同時(shí)森林收羅茅草的便利水平也很高(森林灌木許多),而平原樹木石頭相對(duì)稀少等等,更多物產(chǎn)差別還需要各人進(jìn)游戲后摸索發(fā)明哦!
選擇出生點(diǎn)照舊件略有考究的工作,后續(xù)開放測(cè)試各人進(jìn)游戲體驗(yàn)一段時(shí)間后會(huì)發(fā)明更多,好比輿圖上資源點(diǎn)的漫衍等,尤其是平原、山區(qū)、丘陵、沼澤、森林、高原、雪山、裂谷 等多種生態(tài)地貌,
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