摘要::原神,原神手游,原神2.4深淵原神游戲中的2.4深淵BUFF怪物設(shè)置更新了,相信尚有許多小同伴不是很清楚2.4深淵BUFF怪物設(shè)置怎么樣。想知道的小同伴快來看看吧! 【怪物設(shè)置】 【地脈異?!?挑戰(zhàn)中存在部門仇人具
原神游戲中的2.4深淵BUFF怪物設(shè)置更新了,相信尚有許多小同伴不是很清楚2.4深淵BUFF怪物設(shè)置怎么樣。想知道的小同伴快來看看吧!
【怪物設(shè)置】
【地脈異?!?/span>
挑戰(zhàn)中存在部門仇人具有「銳氣」結(jié)果:所有元素抗性與物理抗性晉升50%。
- 具有「銳氣」結(jié)果的仇人受到視為普通進(jìn)攻傷害的進(jìn)攻后,所有元素抗性與物理抗性低落7%,至多通過這種方法低落70%。
- 每20秒,通過這種方法低落的抗性將被重置。
【淵月祝?!?/span>
第9層
挑戰(zhàn)開始后,園地外圍會發(fā)生等離子場。腳色在等離子場中時,每5秒會受到一次落雷沖擊,蒙受雷元素傷害。等離子場的范疇會跟著挑戰(zhàn)歷程推進(jìn)而向園地中心擴(kuò)張。
第10層
本層每一間的挑戰(zhàn)中,都存在'頭目?仇人與擁有保護(hù)它的扈從,為它提供強(qiáng)化結(jié)果,每個扈從會使它的所有元素抗性與物理抗性提高10%;每12秒,扈從會為它規(guī)復(fù)活命值,每個扈從能規(guī)復(fù)5%生命值。當(dāng)園地中不存在扈從時,'頭目?仇人會失去上述的強(qiáng)化與規(guī)復(fù)結(jié)果。
第11層
全隊普通進(jìn)攻傷害增加50%。
第12層
此挑戰(zhàn)中的某些敵手具有考驗精力結(jié)果,使他們得到50%的物理和所有元素抗性。
有考驗精力的敵手被視為普通進(jìn)攻傷害的進(jìn)攻擊中時,他們將失去7%的物理和全元素抗性。
以這種方法最多大概損失70%。
以這種方法丟失的抗性將每20秒重置一次。
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