摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺修復(fù)了即使在設(shè)置中已關(guān)閉音樂,但在酒館中仍在播放音樂的錯誤。 用戶界面 變更: 增加了新的行動名稱標記系統(tǒng)。 ○ 將按ALT鍵顯示任務(wù)目標標記的顯
修復(fù)了即使在設(shè)置中已關(guān)閉音樂,但在酒館中仍在播放音樂的錯誤。
用戶界面
變更:
增加了新的行動名稱標記系統(tǒng)。
○ 將按ALT鍵顯示任務(wù)目標標記的顯示效果從文字修改為圖標。當某一圖標處于屏幕中央時,將會顯示目標的文字。
○ 標記不再重疊,讓玩家可以更清晰地看到地點或NPC。
將自定義戰(zhàn)役中的最大規(guī)模從當前作戰(zhàn)規(guī)模選項的一半更改為最大作戰(zhàn)規(guī)模選項的數(shù)值。也就是說,如果戰(zhàn)斗規(guī)模是中等規(guī)模(400),雙方現(xiàn)在可以從之前的200vs200增加到1000vs1000。
現(xiàn)在一支部隊的名稱旁邊將顯示部隊的速度,以便于玩家對比。
支持玩家家族的要人現(xiàn)在會顯示在家族界面 - 收入一欄。
在單機游戲的啟動界面增加了“繼續(xù)”的按鈕,可以自動載入最近一個存檔。
增加了游戲選項“隱藏戰(zhàn)斗界面”,可以自動關(guān)閉任務(wù)相關(guān)的用戶界面,以提高沉浸感。
在鍛造、物品欄和通用武器提示信息中添加圖標和文本,以顯示該武器是否“可架矛”和/或“可架槍沖刺”。
改進了保存/加載界面的視覺效果,為存檔增加了NPC生命百分比值的顯示,并擴展了模塊部分。
添加了“失焦時停止游戲”的游戲選項,該選項將在游戲進入后臺時停止游戲(ALT-TAB)。
在王國界面的外交選項卡上添加了一個標簽,顯示戰(zhàn)爭開始以來已經(jīng)過去了多少天。
添加了一個提示信息欄,顯示NPC(貴族或要人)所擁有的商隊。
在選擇NPC擔任總督時的提示信息中,顯示該NPC的總督技能信息。
改善了事件和主線劇情的任務(wù)標記(藍色和橙色感嘆號)的可見性。
在玩家被俘虜時不再完全禁用王國和家族界面,而是禁用這一動作本身。
百科全書的搜索結(jié)果將以更好的方式排序。
在城鎮(zhèn)管理彈出窗口增加了駐軍信息。
在戰(zhàn)爭日志中加入了NPC死亡信息。
在左下方聊天記錄欄中加入了完成建筑與升級提示。
在通過家族界面為某一家族成員創(chuàng)建部隊時,增加了一個取消選項。
修復(fù)
修正了與任務(wù)相關(guān)的移動部隊跟蹤器在存檔載入后被移除的錯誤。
修復(fù)了當游戲運行在拉丁語言環(huán)境下名稱包含非拉丁字符的存檔元組不顯示的問題。
修復(fù)了定居點提示信息中地牢俘虜不顯示的問題。
修復(fù)了造成俘虜老實值在轉(zhuǎn)移后被重置的問題。
修復(fù)了沙盒模式中的角色創(chuàng)建選擇旗幟不應(yīng)用到游戲的問題。
修復(fù)了造成部隊名稱和速度文本擴展有向內(nèi)立體效果的問題。現(xiàn)在文本向外擴展,保證部隊可見。
修正了一個導(dǎo)致雙擊戰(zhàn)役地圖時使用第一個雙擊位置作為連續(xù)雙擊的錯誤。
修復(fù)了贖金經(jīng)紀人家族名稱不在被俘者百科全書頁中顯示的問題。
修正了任務(wù)給予者在某些菜單中沒有感嘆號的錯誤。
修復(fù)了造成獲勝同伴不在玩家部隊中時地圖提示(獎勵被添加至物品欄)顯示的問題。
修復(fù)了造成百科全書中叛軍家族領(lǐng)袖/成員顯示錯誤文本的問題。
修復(fù)了造成物品欄中擊打類物品縮略圖無法加載的問題。
修復(fù)了造成王國外交標簽頁下戰(zhàn)爭俘虜欄顯示錯誤位置信息的問題。
修復(fù)了造成在競技大賽勝利計分板界面中的歡呼動畫中顯示了錯誤的護甲顏色的問題。
戰(zhàn)斗與攻城
增加了新的戰(zhàn)場地形系統(tǒng)。
○ 遭遇戰(zhàn)中,進攻方和防守方的生成位置和面對方向現(xiàn)在將由大地圖上的遭遇位置或方向決定。
○ 增加了23個新的戰(zhàn)場場景,以便于適配地形。這將使場景總數(shù)增加到了72個。在之后,我們希望進一步擴大可用的場景池。
增加了新的戰(zhàn)斗命令系統(tǒng)。
○ 增加了一個新的部署界面,會出現(xiàn)在每次戰(zhàn)斗開始之前,條件是玩家的一方至少有20名士兵,并且該場戰(zhàn)斗不是守城方出城迎擊。
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